Review | Iconoclasts: el metroidvania de la llave inglesa

Los metroidvania son un género que ha cobrado cierta importancia en los últimos años. Como su nombre bien explica, está basado en mecánicas de Metroid y Castlevania, así como la exploración 2D, el backtracking y jefes de niveles. En este caso, de la mano de Joakim «Konjak» Sandberg y MP2 Games, aparece Iconoclasts, un juego indie que tiene mucho que contar.

En un mundo ficticio, donde una secta religiosa tiene el control de lo que sucede en este. Su dios es un ente cósmico más allá de la comprensión humana y veneran el material marfil como la representación de lo divino. Tomas el poder de Alondra, una mecánica no registrada, que por tratar de ayudar a las personas, se ve envuelta y obligada a pelear contra la Sociedad Oculta, la secta maligna.

Un juego de pixel art, lleno de colores, personajes interesantes, un trasfondo religioso cósmico. Con cierta crítica social y las buenas intenciones de una joven que solo quiere darse una merecida siesta. Iconoclasts, un metroidvania de tomo y lomo.


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