Durante septiembre tuvimos el lanzamiento de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, la primera campaña oficial nueva de un jugador en la franquicia en 23 años. Con una trama situada al final del WIII y el inicio de World of Warcraft, se centra en los Renegados de Sylvanas y la fundación de las Entrañas.
Hay algo especial en volver a Warcraft III después de tantos años. No es solamente nostalgia por uno de los RTS perfilados como uno de los importantes de la historia. Si no, es regresar al lugar donde comenzaron muchas de las historias que después viviríamos durante cientos de horas en World of Warcraft.
Esta vez volvemos para descubrir algo que durante mucho tiempo quedó entre las páginas de la historia de Azeroth: ¿qué ocurrió después de la caída de Lordaeron? Forsaken Kingdom no trata solamente del nacimiento de los Renegados. Trata de lo que sucede cuando pierdes tu hogar, tu identidad y tu propia vida, pero te niegas a desaparecer.
Adelantando, Blizzard vuelve a las raíces de Warcraft III con Forsaken Kingdom y, al mismo tiempo, abre una puerta hacia una nueva etapa para World of Warcraft con Forever. Una etapa en la que los recuerdos de los veteranos pueden adquirir un significado diferente y en la que los nuevos jugadores tienen la oportunidad de descubrir cómo empezó todo.

Ficha Técnica
- Título: Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom
- Fecha de lanzamiento: 12 de septiembre, 2026
- Publisher: Blizzard
- Desarrollador: Blizzard
- Plataforma de lanzamiento: PC
- Restricción de edad:
- Ediciones: Normal, Combo y Forever Collection
- Valor: $29.99 USD de forma independiente en Battle.net | Combo (Juego base + Expansión): $49.99 USD | Warcraft Forever Collection: $79.99 USD (disponible hasta el 11 de enero de 2027)
- Género: RTS, RPG
- Subtítulos en español: Sí/No (Castellano/Latinoamericano)
- Plataforma usada para la reseña: PC
Sinopsis
Antes de que hubiera un mundo, hubo una guerra, y por primera vez en 20 años, regresa a los campos de batalla que definieron el género con una nueva actualización de Warcraft III: Reforged.
Warcraft III Reforged: Reino de Renegados trae una nueva campaña para jugar que te llevará a Los Últimos Días de Lordaeron, donde entrarás en los orígenes de la Ciudad Subterránea antes de que millones conocieran su nombre. Juega la mejor versión de Warcraft III: Reforged con la actualización Definitive Edition, que trae una mejora del rendimiento y de los gráficos para todos los jugadores que tengan acceso a Warcraft III: Reforged.
Descubre los eventos que llevaron a los primeros días de World of Warcraft y enfrenta a la muerte una vez más mientras Warcraft III Reforged: Reino de Renegados pone a prueba tu temple estratégico junto a leyendas de décadas pasadas y nuevos héroes cuyo valor cambiará el mundo para siempre.
Gameplay
Con una duración de más o menos 30 horas de juego, Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom es una expansión para encaminar a los jugadores a WoW: Forever, a estrenarse este 4 de noviembre.
Warcraft III siempre ha sido un juego de estrategia, pero The Frozen Throne ya había demostrado que el universo podía funcionar de una manera distinta con la campaña de Rexxar. Aquella aventura apostaba por una experiencia más centrada en la exploración, los héroes, los objetos y el descubrimiento del mundo.
Forsaken Kingdom recupera esa inspiración con una estructura que amplía la experiencia individual más allá de las misiones tradicionales de estrategia. La idea encaja con el tema central de los Renegados, pues la fundación de una nueva sociedad no puede resumirse únicamente en una sucesión de batallas. También requiere explorar territorios, sobrevivir a amenazas y encontrar un lugar en un mundo que ha cambiado para siempre.
Para los jugadores de World of Warcraft, esta estructura puede resultar especialmente familiar. Recorrer una región, descubrir sus secretos y comprender cómo encaja en un universo más amplio es parte de la esencia de aquel juego. Quizás esto le reste otros elementos, pero la diferencia está en la perspectiva.
En World of Warcraft solemos recorrer territorios que ya tienen una historia, ciudades que ya existen y facciones con estructuras consolidadas. En una campaña como esta podemos acercarnos al proceso que contribuyó a dar forma a ese mundo, ya que no estamos simplemente visitando un lugar. Estamos descubriendo cómo llegó a ser lo que conocemos.

Gráficos que recuperan el espíritu del Warcraft III original
Uno de los aspectos más interesantes de esta nueva etapa es la presentación visual que tiene, donde hablar de Warcraft III significa hablar de un estilo artístico muy particular. El original tenía modelos relativamente sencillos, pero sus siluetas, colores y animaciones permitían reconocer a los héroes y distinguir las unidades incluso en medio de una batalla multitudinaria.
No necesitaba realismo absoluto para construir un mundo convincente. Su identidad dependía de la exageración de las formas, de sus personajes reconocibles y de una dirección artística que conseguía que cada raza tuviera personalidad propia.
La presentación gráfica Definitive Edition busca conservar esa identidad mientras mejora distintos aspectos visuales y técnicos. Los escenarios, los modelos, la iluminación y los efectos pueden contribuir a que los paisajes de Lordaeron se sientan más inmersivos sin perder la esencia de la fantasía clásica de Warcraft.
Y esta campaña es un escenario ideal para comprobarlo. Las ruinas de Lordaeron necesitan transmitir decadencia. Los bosques y caminos deben evocar un reino que alguna vez estuvo lleno de vida. Los espacios subterráneos asociados con los Renegados deben sugerir que algo nuevo está creciendo bajo los restos de una civilización destruida.
La gracia está en que los gráficos no deberían limitarse a mostrar más detalles. Deberían ayudarnos a sentir que estamos contemplando un mundo que ha sufrido una catástrofe. Por supuesto, mejorar los modelos no garantiza por sí solo una gran experiencia visual. Parte de la magia del Warcraft III original estaba en su claridad artística, y esa identidad es algo que ninguna actualización debería sacrificar.
Pero cuando la nueva presentación respeta las siluetas, la atmósfera y el lenguaje visual del clásico, el resultado tiene algo especial, pues parece una ventana renovada hacia el mismo mundo que recordábamos. Y esa es una forma mucho más interesante de modernizar un clásico que limitarse a hacerlo parecer un juego completamente distinto.

La previa para World of Warcraft: Forever
Con el estreno de World of Warcraft: Forever en una Azeroth reinterpretada, Forsaken Kingdom cuenta con un valor especial que intenta contemplar dos partes diferentes de un mismo libro bajo una relación cronológica explícita.
Por un lado, Forsaken Kingdom se ocupa de una etapa que conecta la caída de Lordaeron con los primeros días de World of Warcraft. Por el otro, Forever nos invita a regresar a esa Azeroth original para explorar de nuevo, descubrir nuevas historias y recorrer regiones conocidas desde otra perspectiva.
Conectando dos perspectivas, en Warcraft III observamos los grandes acontecimientos desde arriba, con ejércitos que avanzan, héroes que toman decisiones y reinos que caen. En World of Warcraft vivimos el mundo desde dentro. Recorremos sus caminos, entramos en sus ciudades, conocemos a sus habitantes y descubrimos historias que no siempre aparecen en las grandes crónicas.
Y aquí viene el valor de antesala desde Forsaken. Primero contemplamos cómo los Renegados intentan construir su futuro. Después podemos regresar a Azeroth y conocer el mundo en el que esa nueva sociedad debe encontrar su lugar. Quizás sea extraño no ver no muertos paladín, pero es precisamente para alinearse con Forever.
El verdadero valor de Forsaken Kingdom
Lo que más me interesó de esta campaña no es únicamente volver a ver personajes conocidos ni contemplar Lordaeron con una presentación visual renovada. Permite ser una oportunidad de explorar las consecuencias.
Arthas no destruyó solamente un reino. Destruyó hogares, familias y vidas. Y de esas ruinas surgieron los Renegados: seres que tuvieron que preguntarse quiénes eran cuando ya no podían volver a ser quienes habían sido.
Su historia plantea una pregunta que sigue siendo relevante mucho después de abandonar Warcraft III. ¿Qué haces cuando el mundo que conocías deja de existir? Puedes intentar reconstruirlo, puedes buscar venganza. Puedes aferrarte a tus recuerdos o decidir que necesitas convertirte en alguien diferente.
Los Renegados nacieron de esa contradicción. Son víctimas de una catástrofe, pero también una facción capaz de tomar decisiones que afectan a otros. Su historia no consiste únicamente en recuperar la libertad, sino en decidir qué hacer con ella. Y ahí está su riqueza narrativa.
También es donde Warcraft demuestra que puede contar historias que van más allá de la clásica lucha entre el bien y el mal. Sus personajes pueden ser víctimas y responsables, supervivientes y conquistadores, héroes para unos y amenazas para otros.
Forsaken Kingdom tiene la oportunidad de ampliar esa complejidad y de dar mayor profundidad a un capítulo que conecta directamente con la historia posterior de World of Warcraft. Y, al mismo tiempo, recupera una parte del espíritu de Warcraft III: un mundo de fantasía en el que cada facción tiene su propia identidad, sus conflictos y sus razones para luchar.

Veredicto: Muy Bueno

Lo Bueno
- Cuenta con un lore muy interesante.
- No se olvidaron de personajes como Garithos.
- Traen y mezclan algunos personajes de WoW, que solo aparecían en el MMORPG.
- Arreglaron la textura de los NPC a los clásicos modelos, no como lo que pasó con Reforged.
Lo Malo
- No expande su gameplay
- Es raro no ver no muertos paladín.
- Una decisión tomada seguramente para conectar con WoW Forever.
- La expansión está hecha para quienes disfrutaron de Warcraft y World of Warcraft, como una antesala para WoW Forever.
- Por lo mismo, puede que no tenga el mismo peso para quienes no han seguido la franquicia.
Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom llega con una propuesta especialmente atractiva para quienes han seguido el universo Warcraft durante años.
Por un lado, ofrece una nueva campaña centrada en los Renegados, una facción cuya historia está marcada por la tragedia, la supervivencia y la búsqueda de identidad. Por otro, permite revisitar el estilo visual de Warcraft III y recuperar esa mezcla de fantasía épica, estrategia y personajes memorables que convirtió al original en un clásico.
Su conexión con World of Warcraft: Forever es quizá su elemento más importante. La campaña no se limita a mirar hacia atrás, pues también establece un vínculo con la Azeroth que Blizzard prepara para una nueva etapa.

Eso no significa que la nostalgia garantice una experiencia perfecta. La calidad de la historia, el ritmo de las misiones, la variedad de los desafíos y el rendimiento técnico siguen siendo aspectos fundamentales para juzgar el resultado. Una campaña nueva también debe sostenerse por sus propios méritos, no solamente por los nombres que recupera.
Pero la idea central tiene potencial. Porque hay una diferencia entre visitar Entrañas como jugador de World of Warcraft y descubrir por qué llegó a existir. Una cosa es caminar entre las ruinas de Lordaeron. Otra muy distinta es recordar que, antes de convertirse en el hogar de los Renegados, esas ruinas fueron el hogar de alguien más.
Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom tal vez sea la mejor manera de regresar a Warcraft III, de una manera ligera pero sin querer tanta profundidad. No para revivir exactamente la misma historia, sino para descubrir todo lo que todavía quedaba por contar. A veces, para entender el futuro de Azeroth, primero tenemos que volver a sus ruinas.

AGRADECEMOS A BLIZZARD POR EL CÓDIGO DE PRENSA EN PC PARA PODER REALIZAR ESTE REVIEW.

