Jorge Leal: «yo veo de maravilla lo que se viene para el mundo de los juegos de mesa»

A pesar de sus estudios en turismo, Jorge Leal ha sido parte activa en el área de la industria creativa chilena. A través de su tienda especializada de juegos de mesa, Santo Goblin, Jorge ha podido interactuar con las grandes empresas y creativos que han pavimentado lo que es este medio tan novedoso.

Tras estos antecedentes, Alerta Geek continua con su especial de Industria Creativa 2022, con una entrevista sobre la industria nacional de los juegos de mesa.


  • Me imagino que desde tu puesto de jefe, has podido interactuar con bastantes personas del área creativa. ¿Cómo ha sido esa relación?

Lo más complejo de tener una tienda es conseguir los distribuidores, más especifico traer la mercadería. Actualmente, estamos ante un boom de tiendas de juegos de mesa en línea, pudiendo contar unas cien o incluso más. El problema viene cuando esas 100 tiendas venden lo mismo al mismo valor, empezando una competencia por precios que al final termina por desangrarnos a todos.

Para tratar de palear un poco eso, conversé con otros jefes de tiendas, en este caso con Pali de Planeta LoZ y Piero de Game of Magic. Con ambas tuve una muy buena onda, ayudándonos mutuamente para intentar no pisarnos la cola. Una de las cosas que hicimos fue respetar los «productos exclusivos» de cada tienda. Por ejemplo, los chicos de Planeta LoZ traen puzzles, yo no traigo puzzles, pero sí traigo agendas. Con esta idea intentamos ayudarnos entre nosotros y evitar lo que te mencione al principio.

Además de eso, hemos compartido con hartos creadores de juegos de mesa. De hecho, esta semana nos tendría que llegar un juego de un chico de Tomé llamado Eitel Saavedra. Él creó el título a través de una campaña de kickstarter, pudiendo sacar el juego en España. Trabajar en esto nos da la posibilidad de compartir con esta gente, algo que es genial si eres fan del medio.

Esto responde al constante crecimiento y aparición de editoriales que jamás hubiéramos visto antes. Uno de esos es la editorial chilena Circoctel, la cual está empezando a tomar harto vuelo. Uno de sus recientes juegos es Make Make, un título que está basado en la cultura polinésica de Isla de Pascua, el cual se está vendiendo en España y en las grandes tiendas. Así que volviendo a tu respuesta, yo diría que sin lugar a duda, pues algo que hace 4 o 5 años era algo de nicho, está comenzando a abrirse bastante al público.

  • Anteriormente, mencionaste el tema de los juegos de mesa no tradicionales. ¿Esa distinción la haces entre los juegos comerciales y estos, o tiene otra carga?

No, yo creo que lo hablamos netamente como los juegos que conocimos de pequeños o los juegos que veías usualmente en una tienda, algo como Hasbro y Mattel, o incluso juegos como La Gran Capital o La Carrera del Saber. Eran juegos un poco más educativos o formales a diferencia de los títulos que empezaron a salir ahora que emulan juegos de rol o miniaturas.

Ese cambio se dio a fines de los 90, con la salida de Los Colonos de Catán. Habrá gente que no le guste Catán, pero el jugo tiene el enorme merito de abrir las puertas para que otros juegos de mesa escaparan de Europa y comenzar a meterse en el resto de mundo. Los europeos están muy afianzados con los juegos de mesa, especialmente en Alemania, Italia, Francia y Polonia.

Cuña Jorge Leal.
  • Viendo el desarrollo del medio en Chile, ¿cómo ves la industria chilena tanto en sus desarrolladores, editoriales y tiendas?

Yo creo que el tema esta muy en pañales, pero se está avanzando. Hace 5 o 6 años nadie hubiera dado un peso por una propuesta de negocios sobre un juego de mesa. Existían cosas medias locas, pero nada formal. Devir fue el primero que partió acá en Chile hace unos 10 años, por lo que lo podríamos llamar el precursor de todo. De ahí, como distribuidora apareció hace 4 años Skyship. Esta sería comprada por Asmodee, transformándose en Asmodee Chile. Esta empresa es como el Disney de los juegos de mesa, pues está comprando casi todas las editoriales y empresas. De hecho, Devir lo está viendo muy complicada con eso.

Devir y Asmodee son empresas internacionales, siendo la primera brasileña y la segunda francesa. Entre estas dos apareció Fractal, lo que marcaría otro hito. Ellos crean y editan juegos acá, cosa que luego tomaría Circoctel. Hablando con Rodrigo, uno de los encargados de esta empresa, me comentó que uno de los problemas a la hora de imprimir un juego era de que acá no existe una empresa que le pudiera hacer todo el contenido. Una empresa podía hacer las cartas, otra las figuras y así, para al final tener que armarlo todo a mano. Eso, que es un caos, le tienes que sumar el tema de los valores.

Ellos se han asociado con empresas argentinas o españolas para dividir los costos y poder sacar de alguna forma sus metas. Esto ha servido para pavimentar este escabroso camino para nuevas editoriales y personas que a poquito están comenzando a surgir. Dicho esto, yo veo de maravilla lo que se viene para el mundo de los juegos de mesa, especialmente para el periodo post pandemia cuando se empiece a reactivar la economía.

Claudio Vargas
Claudio Vargas
Grande Hideaki Anno, Osamu Tezuka y Moto Hagio.

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