Bandai Namco anunció a través de un video el cierre de los servicios online para SYNDUALITY Echo of Ada en mayo de 2027. El JRPG de extracción y supervivencia PvPvE presentó un roadmap en el marco del fin de su servicio en línea, que continuará bajo una versión offline.
A través de un comunicado, el equipo de desarrollo agradeció a todos los jugadores (Drifters) que han luchado junto a sus compañeros Magus para sobrevivir en los “peligros de la superficie”. Indican que el apoyo y los comentarios que ha recibido durante este tiempo han logrado que el juego se mantenga a este punto y que se considere su versión offline. Sin embargo, el equipo no menciona las razones del fin de su servicio en línea.
SYNDUALITY Echo of Ada contará con un último evento online en octubre de este 2026, siendo el último contenido del juego. A partir del próximo 18 de diciembre, se pondrá fin a la venta de artículos, incluidos los “SYN Coins” (moneda premium), que podrán usarse hasta su fecha de caducidad o pasado 150 días de adquiridos.
Según indica el roadmap, el servicio online indicará su fecha de finalización en algún punto de marzo 2027. Esta será guiada bajo una transición programada a una versión offline, para luego finalizar su online en mayo 2027.
Los detalles de la versión Offline
Pese a que el juego finalizará su visión de PvPvE, el mundo de Synduality continuará como un shooter de extracción PvE. Una vez finalizado su juego online, los jugadores podrán instalar y jugar una versión offline.
Esta versión será independiente, eliminando las funciones que requieren conexión a internet. Sin embargo, advierten que algunos datos de guardado de la versión offline y los artículos comprados podrán transferirse. Los detalles de que se podrá traspasar serán revelados más adelante.
En diciembre de 2026 lanzarán una herramienta para transferir los datos de guardado a una versión local. La transición a la versión offline del juego se realizará en mayo de 2027, durante el cierre del online.
SYNDUALITY Echo of Ada se estrenó el 23 de enero de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam). El título nos lleva a un futuro distópico, donde una misteriosa lluvia venenosa acabó con la mayor parte de la humanidad. Mientras sobreviven en búnkeres, pilotos llamados Drifters conducen mechas con sus compañeros IA Magus para poder extraer recursos para la humanidad.
La comunidad celebra su nueva versión
Pese a que el fin del online podría suponer algo malo, la comunidad agradeció en los comentarios del video esta nueva versión. Pese a que su principal atractivo era el PvPvE, su modelo de dificultad terminó por frustrar a una gran parte de los jugadores, que ahora ven esta nueva versión como algo fresco. Algunos incluso celebran que podrán explorar los mapas sin el miedo a perder su progreso.
Durante la exploración, el jugador debe constantemente luchar contra el hostil entorno y los mismos jugadores. En caso de ser derrotado, solo podía guardar algunos elementos en una caja especial, lo que ocasionaba la pérdida tanto del mecha como de otros objetos. En ese escenario, se arruinaba el progreso de horas y días del jugador, perdiendo incluso armas canjeadas en los pases de batalla.
De la misma manera, el juego también impulsaba a optar por un bando de solo eliminación de jugadores. En nuestra reseña recalcamos este tópico, pues mencionamos cómo el título presentaba cosas interesantes, pero por su sistema, cruzaba constantemente la línea de “esto me divierte a esto me frustra”.

