Gokú le gana: revelan los resultados de la encuesta de popularidad de Dragon Ball

La encuesta se realizó en conmemoración de los 40 años de la franquicia

Como habíamos informado anteriormente, Dragon Ball lanzó a finales de noviembre del año pasado su primera Encuesta Mundial de Popularidad de Personajes. Con un total de 212 personajes, la página finalmente dio a conocer a los ganadores elegidos por los fanáticos de la obra de Akira Toriyama.

Como era de esperarse, el ganador de la competencia fue Gokú, seguido por Vegeta y Gohan en el segundo y tercer lugar, respectivamente. De esta forma, el top 10 quedó de la siguiente manera:

1. Gokú
2. Vegeta
3. Gohan
4. Piccolo
5. Vegito
6. Trunks (adolescente)
7. Bardock
8. Androide 18
9. Cell
10. Freezer

Junto con la lista completa, la página oficial también reveló algunos datos interesantes de la encuesta. Uno de estos corresponde a los «personajes que recibieron un mayor porcentaje de votos por región«, siendo en América del Sur los personajes Skeleton Soldier, Bee y Erasa.

Lamentablemente, no se reveló la cantidad total de votantes, mostrándose solo el desglose de la demografía por género y edad. Sin embargo, Dragon Ball The One ofrece regalos para los seguidores en forma de íconos de perfil y wallpapers, los cuales se pueden descargar desde el mismo sitio web.

Un dato importante a recordar es que la franquicia cuenta actualmente con varios proyectos en desarrollo, revelados durante el evento “Dragon Ball Genkidamatsuri!”. Esta instancia, creada para conmemorar los 40 años de la franquicia, presentó una nueva adaptación al anime y un videojuego titulado AGE 1000.

FuenteANN
Claudio Vargas
Claudio Vargas
Claudio 'Snaple' Vargas es redactor especializado e investigador periodístico en Alerta Geek. Destaca por su profunda cobertura y desarrollo de reportajes sobre el estado de la industria gamer y la cultura geek en Latinoamérica. Cuenta con un alto grado de especialización en el análisis de la escena competitiva de los Esports, el ecosistema de los Trading Card Games (TCG) y los juegos de mesa modernos. Su enfoque analítico e investigativo lo consolida como una voz de autoridad indispensable para la comprensión de los nichos estratégicos del entretenimiento físico y digital.
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