Review | Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

El nuevo Musou de The Legend of Zelda trae nuevas mecánicas que aportan frescura a la fórmula

A inicios de noviembre tuvimos el estreno de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, una nueva entrega basada en la línea The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Dejamos el enfoque en el famoso protagonista para conocer una nueva historia, que profundiza Tears of the Kingdom.

La serie Hyrule Warriors nació de la colaboración entre Nintendo y Koei Tecmo, mezclando el universo de The Legend of Zelda con el estilo Musou, que cuenta con combates masivos característicos de la saga Warriors. El juego recibió múltiples ports y DLCs, culminando en Nintendo Switch 1 con su Definitive Edition, que incluye todo el contenido previo junto con mejoras de rendimiento y optimización.

Mientras el Hyrule Warriors original nos permitió jugar con personajes de toda la franquicia, su sucesor, Hyrule Warriors: Age of Calamity, se centró exclusivamente en los personajes y lugares de Breath of the Wild. Esta entrega para Nintendo Switch destacó por su esfuerzo en recrear fielmente el mapa, la estética y la atmósfera del juego en que se inspira.

Así como Age of Calamity nos llevó al pasado de Breath of the Wild, ahora Age of Imprisonment hace lo mismo con su secuela, Tears of the Kingdom. Exclusivo para Nintendo Switch 2, este nuevo título promete una experiencia fluida a 60 FPS y una historia completamente canónica dentro del universo de Zelda, conectando directamente con los eventos de Tears of the Kingdom.

Al ser exclusivo para la nueva consola de Nintendo, Age of Imprisonment no está limitado por las restricciones técnicas de la Switch original. Esto permite que el equipo pueda entregarnos una experiencia estable a 60 fps, algo que históricamente ha sido un punto de discusión en la saga. Más allá del rendimiento, el juego también busca destacar por su historia, promocionada como una pieza canónica dentro del universo de The Legend of Zelda.

Siendo uno de los primeros títulos realmente exclusivos de Switch 2, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment tiene la oportunidad de presentarse como una experiencia que simplemente no habría podido existir en su predecesora.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Ficha Técnica

  • Título: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
  • Lanzamiento: 6 de noviembre de 2025
  • Publisher: Nintendo
  • Desarrollador: Koei Tecmo
  • Plataforma de lanzamiento: Nintendo Switch 2
  • Restricción de edad: T (Adolescentes)
  • Valor: $69.99 USD | $82.990 CLP
  • Género: Acción
  • Conexiones extra: Amiibo
  • Plataforma usada para la reseña: Nintendo Switch 2

Sinopsis

Revive la inexplorada historia de la Guerra del Destierro, un hecho miles de años antes de los sucesos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Cuando la princesa Zelda es transportada al pasado, debe unirse a Rauru, Sonia y los Sabios para detener a Ganondorf en su intento por invadir Hyrule.


Gameplay

Age of Imprisonment se desarrolla de manera similar a las entregas anteriores. La historia se presenta a través de cinemáticas, algunas narradas y otras con los personajes interactuando directamente. A lo largo del título iremos completando batallas, las cuales hacen avanzar la historia mientras recolectamos recursos y dinero para mejorar a los personajes y desbloquear nuevas formas de fortalecer nuestras unidades.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Entre combates, el juego presenta un mapa con íconos, cada uno representando una misión principal, una secundaria o una tienda o campamento donde podremos gastar nuestros recursos. Aquí podremos mejorar personajes, adquirir materiales y preparar al equipo antes de entrar a una nueva batalla.

Durante las misiones, el gameplay es el tradicional de un musou. Enfrentaremos grandes grupos de enemigos, derrotaremos generales y conquistaremos bases a lo largo del mapa para cumplir los objetivos. Cada personaje tiene su propio estilo de combate, con ataques, combinaciones y movimientos especiales únicos que los diferencian de los demás.

Además de los ataques básicos y los especiales, los personajes cuentan con acciones asignables que podemos equipar en distintos botones y activar presionando R más su tecla asignada.

Estas habilidades funcionan con enfriamiento y sirven tanto para atacar como para contrarrestar movimientos enemigos. Por ejemplo, algunos ataques son antiaéreos o de área, pero cada héroe los ejecuta de manera diferente, manteniendo la variedad visual y mecánica.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

También podemos usar objetos curativos y artefactos Zonnan, tomados directamente de Tears of the Kingdom. Estos artefactos tienen distintos usos: algunos lanzan fuego o electricidad, otros disparan proyectiles o funcionan como torretas automáticas. Todo esto puede ajustarse en cualquier momento presionando derecha en el pad, lo que abre un menú donde se asignan a los botones disponibles.

En el campo de batalla encontraremos las típicas bases que podemos conquistar, junto con hordas de enemigos que intentarán recuperarlas. Una novedad interesante es que, al conquistar ciertas bases, se crearán campamentos donde podremos invertir coleccionables para obtener bonificaciones temporales. Dependiendo de los materiales que usemos, podremos obtener ventajas como más velocidad, mayor carga de la barra especial, experiencia extra o materiales adicionales.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Nuevos agregados

Una nueva mecánica son los ataques sincronizados. Cuando dos personajes tienen su medidor lleno, pueden ejecutar un ataque combinado. Estos ataques tienen distintos efectos, y son únicos dependiendo de la combinación de personajes que utilicemos.

Por ejemplo, Zelda y Rauru desatan un ataque conjunto de rayos de luz que podemos dirigir con las palancas, mientras que Zelda y Sonia otorgan un aumento temporal al daño y reducen el tiempo de enfriamiento de las habilidades especiales del equipo. O al combinar Zelda con Mineru, Zelda controlará un mech para atacar por algunos segundos.

Algunas misiones salen completamente de lo habitual, transformando el ritmo del juego. En estas controlaremos a Cálamo montado sobre el Constructo Misterioso en modo avión, y el gameplay cambia por completo para convertirse en algo muy similar a Star Fox o Kid Icarus: Uprising.

Son niveles tipo shooter sobre rieles, donde disparamos a enemigos que aparecen en pantalla, recogemos mejoras temporales y enfrentamos un jefe al final del recorrido. Son misiones poco frecuentes, pero logran aportar una buena dosis de variedad y espectáculo entre las batallas tradicionales.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

El título además cuenta con una variedad de extras que complementan la experiencia principal. El más destacado es, sin duda, la posibilidad de jugar online utilizando GameShare, lo que permite que dos jugadores se conecten y jueguen juntos con una sola copia del juego.

Fuera de eso, hay otros añadidos simpáticos como la compatibilidad con amiibo, que al escanear figuras nos entrega materiales y armas. Finalmente, si el juego detecta datos de guardado de Age of Calamity o Tears of the Kingdom, recibiremos armas exclusivas como recompensa adicional, un detalle que sin duda apreciarán los fans más dedicados.


Veredicto: Bueno

Lo Bueno

  • Impresionante rendimiento estable y resolución
  • Historia canónica para Tears of the Kingdom
  • Niveles de acción aérea aportan variedad

Lo Malo

  • Selección de personajes cuestionable
  • Inicio lento con muchas cinemáticas
  • Acciones especiales se vuelven tediosas de equipar

Age of Imprisonment llega como la tercera iteración dentro de la saga Hyrule Warriors, donde se nota que el equipo ha refinado muchas de las ideas centrales de la franquicia. Esta entrega pone un mayor énfasis en la historia, lo que se traduce en una cantidad considerable de cinemáticas, especialmente durante las primeras horas.

Sin embargo, este enfoque narrativo no logra destacar demasiado. La mayor parte del tiempo recorremos campos y localidades de Hyrule derrotando monstruos, siendo las interacciones entre los personajes lo que realmente llama la atención.

También resulta curiosa la selección de personajes jugables, ya que algunos puestos están ocupados por NPCs genéricos que se sienten fuera de lugar para un elenco tan importante.

Visualmente, el juego luce excelente: mantiene una alta resolución y un rendimiento estable incluso en los momentos más caóticos.

Lo curioso es que las cinemáticas pre-renderizadas se ven más borrosas que el gameplay en tiempo real, generando un contraste extraño considerando lo bien que funciona el juego técnicamente.

En cuanto a contenido, Age of Imprisonment ofrece decenas de horas de misiones y recolección de materiales para mejorar a los personajes. Es un ciclo de progreso típico del género, que puede resultar muy adictivo o agotador según cuánto disfrute cada jugador del grindeo musou.

En el campo de batalla, el título despliega una amplia variedad de herramientas ofensivas: ataques especiales, combinaciones con otros personajes, habilidades únicas y dispositivos Zonnai. Todo esto permite romper defensas, crear aperturas y mantener un ritmo de combate muy satisfactorio.

Los ataques especiales equipables son fundamentales, ya que distintos enemigos tienen debilidades específicas y ciertos movimientos solo pueden contrarrestarse con habilidades puntuales.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

El inconveniente es que pronto acumulamos demasiadas habilidades y herramientas de distintos elementos. Aunque puedes llevar varias equipadas, acceder a las que no tienes asignadas implica buscarlas en un menú y configurarlas manualmente, un proceso tedioso pero necesario para optimizar enfrentamientos.

Por otro lado, la posibilidad de invertir materiales en los campamentos durante las batallas es un acierto. Añade capas estratégicas y convierte la captura de bases enemigas en una acción mucho más significativa.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Otro punto fuerte son los niveles aéreos, auténticas secciones de shooter sobre riel llenas de acción. Son dinámicos, variados y están mucho mejor ejecutados que las fases de las Bestias Divinas en Age of Calamity, aportando una refrescante diversidad al ritmo general del juego.

En contraste, la música no destaca demasiado, puesto a que es demasiado tranquila y ambiental para un musou, donde una banda sonora más energética habría complementado mejor la acción frenética. Además, el mapa principal puede volverse abrumador debido a la enorme cantidad de iconos que aparecen con el progreso.

Aun así, este es un título robusto y lleno de contenido, con horas de juego y farmeo para optimizar a tus personajes. El combate es lo mejor que la franquicia ha ofrecido hasta ahora, con opciones versátiles y numerosas para enfrentar enemigos. Eso sí, los menús pueden volverse engorrosos y la navegación del mapa no siempre es la más intuitiva.

Finalmente, podemos decir que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es una entrega con tantos aciertos como detalles a considerar. Cuánto disfrutes del juego dependerá de qué aspectos valores más. La acción es fluida y constante, el combate está muy pulido y las cinemáticas ayudan a conocer mejor a los personajes.

Aunque tenga elementos tediosos, sigue siendo una experiencia sólida, llena de acción y contenido que los fans de Zelda sin duda sabrán apreciar.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

AGRADECEMOS A NINTENDO POR EL CÓDIGO DE PRENSA EN NINTENDO SWITCH 2 PARA PODER REALIZAR ESTE REVIEW.

Comentario del Crítico

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es una entrega potente y refinada, con un sistema de combate profundo, variado y más fluido que nunca. Ofrece muchas horas de contenido, misiones desafiantes y un progreso que recompensa la dedicación. Sus cinemáticas expanden el mundo de Zelda y la incorporación de nuevas mecánicas aporta frescura a la fórmula musou. Aunque algunos menús pueden resultar pesados y el mapa se satura con iconos, sus virtudes superan ampliamente sus defectos. En conjunto, es una experiencia sólida, entretenida y llena de acción que los fans de la saga disfrutarán de principio a fin.
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