Have a Nice Death se estrenó oficialmente

Durante The Game Awards 2021, un pequeño título indie impresionó con su presentación, qué llamado Have a Nice Death, que nos ponía en el manto de la mismísima Muerte. Este título desarrollado por Magic Design Studios, prometía una aventura muy entretenida, con una jugabilidad rápida y visualmente atractiva.

Ya a un año y unos cuantos meses de su anuncio, el título salió finalmente para la familia de consolas de Nintendo Switch y PC.

En Have a Nice Death, interpretamos a Death (la Muerte), CEO de Death Inc., quien maneja los distintos pisos del infierno como una gran empresa. Pero ¿qué significa trabajar infierno?, pues un masivo grupo de trabajadores hechos y nacidos para el mal.

Por esto, la Parca tendrá que ir por los distintos y encantadores departamentos por la que está compuesto el Inframundo. Tu objetivo es demostrar quién es el jefe de la sucursal y poner a los subordinados más conflictivos bajo tu filosa guadaña.

Para evitar el agotamiento y ganarse unas vacaciones, Death tendrá que poner su pie mediante una mecánica de combate Hack n\’ Slash y Roguelike. Tendrás acceso a una gran variedad de armas de todo tipo, como hechizos especiales que solo la muerte misma puede controlar.

En cada piso tendrás que derrotar a un Sorrow para poner el orden en el departamento, y si mueres… no te preocupes, eres la Muerte, por lo que no puedes fallecer. Así que, si un intento llega a su fin, solo usa todo lo aprendido a tu favor.

Esta nueva experiencia titulada Have a Nice Death y su empresa del inframundo. Ya se encuentra oficialmente para PC por medio de Steam y también en Nintendo Switch. Por ahora, se desconoce si en algún momento llegará a ser lanzado en otras plataformas.

Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio 'Kairos' Riveros es crítico de entretenimiento y redactor especialista en videojuegos para Alerta Geek. Posee amplia experiencia empírica en el análisis técnico de títulos AAA, así como también lidera el análisis del ecosistema PlayStation. A la par de su experticia en gaming, ejerce como crítico de cine. Su sólido dominio sobre la animación japonesa y el impacto de la cultura geek en la sociedad lo han llevado a ser referenciado como voz experta por medios de comunicación tradicionales de alcance nacional.
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