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Toda la terminología del craps que necesitas saber

Conoce aquí los términos esenciales para entender este juego de azar

El origen del Crap no es certero. Hay quienes señalan que proviene del Imperio romano, y otros argumentan que nació en la Edad Media como una derivación del Hazard, una dinámica inglesa. Sea cual sea su nacimiento, la verdad es que se trata de un juego de azar popular y entretenido. El Pase Inglés, como también se le conoce, se juega con dados, y las apuestas consisten en “adivinar” qué combinación numérica saldrá al lanzarlos.

Ahora bien, como muchos juegos, el Craps maneja un idioma propio. El cual es sumamente importante conocer para no limitar tu participación solo a arrojar los dados. El vocabulario te ayudará a ampliar la interacción con otros participantes, con el crupier (si es el caso), y, por supuesto, a entender las reglas y los tipos de apuestas.

Quédate con nosotros hasta el final de este artículo para que conozcas toda la terminología, así la próxima vez que entres a tu casino en línea favorito no pasarás por novato (aunque lo seas).

El Craps y sus términos

La terminología del Craps está relacionada, mayormente, con las normativas y las apuestas. Las siguientes son las palabras básicas que debes conocer para empezar a jugar:

Any Craps

Este es un tipo de apuesta que se da en un único lanzamiento de dados. Con la condición de que la próxima ronda sea de dos, tres o doce. En este caso, la paga es 7-1.

Don´t Pass (No Pase)

Este término se refiere a la apuesta que se realiza previamente a la primera tirada. Ahora bien, debes saber que el juego estará a tu favor si sacas un 2 o un 3. Con un 7 y un 11 pierdes, mientras que el 12 te conducirá al empate. En caso de salir otro número, entonces, obtiene un punto. ¿Cuándo finaliza?, bueno, lo sabrás con un 7 u otro punto.

Seven Out

En el craps, literalmente hay un “siete fuera” cuando después de determinado el punto, la tirada arroja 7. Con esto se pone fin a la ronda.

Mala

La terminología “mala” se utiliza para referirse a un don´t pass.

Propositions Bet

Al escuchar esta frase en el craps sabrás que son todas aquellas que se dan en un solo lanzamiento de dados.

Boxman

Es una especie de crupier que está atento a todo lo que sucede en el juego, incluso, si es necesario, actúa como mediador en caso de inconvenientes entre los jugadores.

Punto

InstaBet recoge en su portal que el punto en el craps es el número que se impone cuando el lanzamiento de salida es igual a 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Para alcanzar la buena racha tienes que conseguirlo uno antes de que alguien saque 7, esto cuando apuestas a Pass Line/Línea de Pase.

Línea de Pase

También conocida como Pass Line, esta es la apuesta que se realiza en la ronda uno. Si en la tirada sacas siete u once, ganas. Aquí, el craps, es decir, los números 2, 3 y 12 salen perdiendo.

Come (o Venir)

Es otro tipo de apuesta similar a la Pass Line, pero no la vas a poder llevar a cabo en la tirada de inicio. No ganas con craps, sino con 7.

Dados de calle

Simple, es el crap que no se juega en un recinto oficial. En otras palabras, no se desarrolla en un casino.

Campo

Si escuchas este término sabrás que se trata de una apuesta de tiro. Por tanto, tendrás que pronosticar que el número a salir es 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Obviamente, se entiende que con 5, 6, 7 u 8 no hay ganancia (Luckia, 2021).

Gabela a favor

Es una apuesta alternativa a la de línea de pase, y se da cuando se fija el punto. Los jugadores pueden apostar a doble, a par o hasta 5 veces la inversión inicial. Este provecho se retribuye de acuerdo con las probabilidades reales.

Tirador

El que tira el dado.

Vagones

Se trata del lanzamiento de un par de seis.

Stickman

Es el encargado (a) de convocar las apuestas de los jugadores y de recoger los dados.

Lay Bet

Es cuando sacas 7 antes de cualquier otro número.

Horn

El “cuerno” traducción al español de horn es una variedad de apuesta de tiro en la que se invierte (aunque sea mínimamente) a 2, 3, 11 o 12. La paga viene dada según lo obtenido en el lanzamiento siguiente, y para que la apuesta siga, lo que se apostó a los números que no salieron se descuenta.

Gran 6 y Gran 8

En apuestas independientes se liga a que salga un seis o un ocho, antes de que el siete haga su aparición. Suele pagar a par.

Apuesta comprada

Es una apuesta a varios tiros. Tú llevas la delantera cuando atinas al número que apostaste; la pérdida se da con el “Seven Out”. Si es voluntad del casino hay un cobro de comisión en la apuesta de inicio.

Mundial

Es una apuesta (de un solo tiro) que asegura el restablecimiento de otra. Lo que haces es apostar a cualquier siete y Horn. Si cae en la primera opción, entonces, la paga te lleva a recuperar la “del cuerno”.

The Beast
The Beast
Contador, lector de cómics y columnista. Jugador hardcore de World of Warcraft.

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