Phil Spencer renuncia a Xbox, Sarah Bond dimite como presidenta

Asha Sharma, la nueva directora, anunció un plan para la compañía bajo tres ejes centrales

Un fuerte terremoto se reportó este viernes en Xbox, luego de que dos rostros importantes indicaran su renuncia, Phil Spencer y Sarah Bond. Según publicó inicialmente IGN, ambos ejecutivos presentaron su salida este mismo día.

El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se jubilará con fecha efectiva el lunes 23 de febrero, pasando a un rol de asesor durante este invierno. Por otro lado, Sarah Bond, presidenta de Xbox y la primera candidata a cubrir el puesto de Spencer, dimitió de la compañía este viernes. Phil Spencer comunicó su salida por X, dando un repaso emotivo por los 38 años que estuvo en la compañía.

En un inicio, se envió un correo al personal de Microsoft, en donde confirman los nuevos roles. La nueva directora de Microsoft Gaming será Asha Sharma, la actual presidenta de la división de ingeniería de Microsoft CoreAI. Por otro lado, Matt Booty, quien ejerce como director de Xbox Game Studios, ascenderá como director de contenido, trabajando de la mano con Sharma.

Los nuevos tres ejes de Xbox

Tanto Nadella, Spencer, Sharma como Booty enviaron correos al personal interno de Microsoft, que han salido a la luz durante el día. De igual manera, Asha Sharma reveló una nueva hoja de ruta en lo que encapsula en “tres ejes”, con compromisos para Xbox.

En primer lugar, “Grandes Juegos”, potenciando sus estudios e invirtiendo en franquicias icónicas así como nuevas ideas, asumiendo riesgos en el proceso. También entrarán en nuevas categorías y mercados, basándose en lo que más importan los jugadores.

El segundo eje se denomina “El regreso de Xbox». Renovarán su compromiso con fans y jugadores que han estado en los últimos 25 años. Celebrarán sus raíces, así como conectar con los fans, mientras derriban barreras para que los desarrolladores solo puedan crear una sola vez, mientras que sus jugadores puedan acceder a estos juegos en todos los hardwares.

El último punto es el «futuro del juego», en una época donde se redefine el concepto. Buscarán e invertirán en nuevos modelos de negocio y otras formas de jugar. Se construirá una plataforma y herramientas compartidas que permitan a jugadores y desarrolladores crear y compartir sus propias historias.

Finalmente, prometen que, pese a que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro del gaming, no se buscará la eficiencia a corto plazo ni tampoco inundarán su ecosistema con IA de baja calidad.

SourceIGN
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Director de Alerta Geek. Creador de contenido y especialista en cultura geek, tecnología, cine, videojuegos y anime.
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