Este lunes se reportó el fallecimiento de Shutaro Ida, desarrollador japonés conocido por ser una figura clave en las franquicias de Castlevania y Bloodstained. El Director Creativo de ArtPlay, de 52 años, murió el martes 10 de febrero de un cáncer de páncreas, del cual venía sufriendo desde 2024.
Su deceso fue confirmado por su familia a través de su cuenta en X. En su publicación, agradecieron a sus fans por la amabilidad y el afecto que le dieron en vida. También dieron una invitación a disfrutar de sus títulos creados.
“Aunque la aventura de SHUTARO en este mundo ha llegado a su fin, sus obras permanecerán con nosotros. Nos haría muy felices que, de ahora en adelante, sigan disfrutando de los juegos que él creó.”
Koji “IGA” Igarashi, anterior productor de la saga Castlevania y actual de Bloodstained, le dejó un mensaje póstumo por X. Mencionó que su talento era excepcional y que varios de los títulos considerados obras maestras actualmente no habrían sido posibles sin su contribución.
También prometió completar con la mayor dedicación el próximo proyecto en el cual trabajaban juntos, Bloodstained: The Scarlet Engagement, que actualmente se encuentra en pleno desarrollo. La cuenta oficial del estudio ArtPlay también publicó en X, indicando que su funeral contó con asistencia solo de cercanos de acuerdo a los deseos de la familia.
La vida de Shutaro Ida
El inicio de Shutaro Ida en la industria de los videojuegos fue con Konami en los años 90. Su primer gran trabajo fue para Castlevania: Rondo of Blood (1993), donde trabajó como programador en la versión de PC Engine. Aquí conoció a Igarashi, con quien formó un dúo creativo que definió a la saga completa.
Su primera gran involucración en la franquicia fue en Castlevania: Symphony of the Night (1997). Aquí no solo fue el programador principal, sino que fue quien logró el complejo diseño de niveles y sistema RPG que los fans siguen recordando hasta ahora.
Su carrera avanzó siempre hacia el área en 2D, donde asumió roles de mayor peso como director y programador jefe en las entregas para Game Boy Advance y Nintendo DS. En esa época tomó los recordados Castlevania: Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow y Order of Ecclesia, que, pese al hardware limitado, logró ofrecer experiencias gratificantes para los fans.
Siguiendo los pasos de Igarashi, dejó Konami en 2014 para cofundar el estudio ArtPlay. Su primer gran éxito fue Bloodstained: Ritual of the Night (2019), juego que fue financiado por medio de una de las campañas más exitosas en Kickstarter. Aquí Ida fue director del juego, bajo un enfoque de que este “sucesor espiritual” de Castlevania cumpliera con las altísimas expectativas del público.

