Gravity Game Vision presentó recientemente una serie de novedades para Ragnarok Origin, que incluye los próximos torneos y su próxima clase, el Ninja. A través de una Carta del Productor 2026, se reveló una hoja de ruta que abarca todo este año.
La Carta del Productor habló sobre cambios a los cinco torneos que tiene el MMORPG, que estarán realizándose en ambos semestres del año. También de la llegada de Amatsu, contenido para Liga de Gremios, una renovación del sistema de hogar que incorporará el sistema de hijos y un sistema para mazmorras. Adicionalmente, una nueva versión del Té de Pansón aclaro algunas dudas sobre la dirección del juego.
Torneos Esports
Copa Valhalla 2026 (Conquista del Valle)
La carta inicia con detalles para la Copa Valhalla, que llegará a principios de año. Será un formato Conquista del Valle en gremios de 150 vs. 150, pero que dejará de estar limitada a escuadrones de élite y se expandirá a un escenario justo donde todo el gremio compite en conjunto.
Copa Odín 2026 (JcJ)
El siguiente torneo en el calendario será la Copa Odín, fijado para primer semestre de este año. Probará un sistema de competencias por niveles según el poder. Además, tomará diferencias o supresiones de poder para equilibrio, incluyendo un evento de interservidor de gran escala.
Su objetivo será que jugadores de niveles de poder distintos puedan encontrar rivales más acordes y puedan participar sin problemas.
Copa Loki 2026 (Vigrid Vengador)
Otra competencia que tendrá cambios para el primer semestre será la Copa Loki. El equipo de desarrollo indica que seguirán fortaleciendo e integrando de forma continua el contenido en torno a los desafíos de Jugador contra Entorno (JcE).
El objetivo es que no solo sea un PvP tradicional entre gremios, sino “una vitrina clave del trabajo en equipo”, que destaque gremios que jueguen con cooperación y estrategia.
Copa Valkiria 2026 (Arena)
La Copa Valkiria sufrirá un rediseño en su desafío, esto con el fin de crear una experiencia más fluida. Se habilitará la 3° clase completa para todas las profesiones, así como un sistema de obtención y recogida aleatoria de habilidades, que ampliarán las combinaciones y variaciones tácticas. Se encuentra prevista para invierno sudamericano.
Copa Thor 2026 (DD)
Finalmente, la Copa Thor se llevará a cabo durante el segundo semestre bajo sistema Batalla de Simulación Dimensional. Se refrescará con combates pasando de 5 vs. 5 a 10 vs. 10. con una búsqueda en ser una prueba integral de la comprensión por parte de los jugadores sobre combinaciones de profesiones, estrategias de equipo y mecánicas del mapa.
Nuevo mapa y Clase
Ninja
Oficialmente, se confirmó que el Ninja llegará a mediados de 2026 como una nueva clase. Originaria de Amatsu, estará desarrollada en dos grandes builds:
- Física basada en dagas cortas
- Mágica basada en Shuriken

Mapa: Amatsu
Junto a los Ninjas, llegará formalmente al juego Amatsu. Contará con una estructura compuesta por ciudad principal, mazmorra subterránea y zonas exteriores. Este nuevo contenido será abundante en exploración y acertijos, comparable a la Isla Paraíso, pero en una escala mayor y con una narrativa más ambiciosa.
Próximos contenidos JcJ y JcE
Nuevo modo Liga de Gremios
Un nuevo campo de batalla inspirado en los MOBA llegará este invierno sudamericano a Ragnarok Origin. Bajo un Campo Principal y un subcampo de tres zonas, contará con tres carrilles y seis torres para formar un campo de batalla tridimencional con múltiples objetivos.
Este vendrá con dos modos “Asalto a torres estilo MOBA” y “Captura de bandera de ritmo vertiginoso”. El capturar bandera tendrá como referencia la mecánica de robo de cuerno de Vigrid Vengador con una experiencia breve y de ritmo acelerado, donde los jugadores deberán capturar una cantidad específica de banderas para decidir su victoria.
Sistema de Relevos en las mazmorras
Otro cambio para JcJ será una serie características pensadas para el equilibrio de poder de más mazmorras. Diferentes gremios podrán realizar desafíos en “relevo”, colaborando para reducir PV de un jefe. Las recompensas estarán divididas por etapas y un gran premio final. Más detalles se revelarán en cuando esté por lanzarse.
Nuevo sistema de hogar e interacción con hijos
Una remodelación del sistema de hogar se encuentra pensada para 2026. Pensada bajo el sistema de “Crianza de hijos” de Ragnarok Online, los jugadores podrán adoptar uno bajo una remodelación profunda del sistema hogar, expandible para todos los jugadores.
Los hijos servirán como fieles compañeros y ayudantes, con diversas builds de clase y poseyendo habilidades primarias únicas. Se podrán criar alimentándolos con diferentes libros de habilidades para aprender y desarrollar habilidades distintas. Cada uno forja de forma independiente conjuntos de habilidades y caminos de cultivo.
Té de Pansón
Concluyendo con los avisos, la séptima versión del “Té de Pansón” reveló algunos cambios que próximamente llegarán al juego. Guardia Real seguirá como una de las clases predominantes para resistencia (tanque) en entornos JcJ, pero su taza de participación mejorará en JcE bajo el nuevo sistema de relevos en mazmorras.
Por otro lado, indicaron que tomarán en cuenta diseños “más masculinos” de atuendos para hombres, así como la posibilidad futura para aumentar el número de mazos preestablecidos para cartas.



