Muere Vince Zampella, líder de Respawn y padre de Call of Duty

Además de estar detrás de la saga Titanfall y Apex Legends, estuvo liderando el equipo de Battlefield 6

Este lunes se reportó el fallecimiento de Vince Zampella, considerado una de las figuras más influyentes en el ámbito de los videojuegos shooters de primera persona (FPS). El creativo de 55 años murió el pasado domingo en un accidente automovilismo al norte de Los Ángeles.

Según reportó la Patrulla de Carreteras de California, el vehículo conducido por Zampella, junto a un acompañante desconocido, se salió del camino e impactó contra el guardarraíl, provocando un incendio. El reporte indica que el creativo quedó atrapado y perdió la vida en el lugar. Su acompañante logró salir del automóvil, pero falleció poco después en un hospital. El caso sigue en investigación para determinar la causa oficial de su muerte.

Uno de los primeros en dejar su pésame fue Geoff Keighley, productor ejecutivo y anfitrión de The Game Awards. En X indicó que era un querido amigo y un titán en la industria de los videojuegos.

La vida de Vince Zampella

Zampella inició su carrera en la industria durante la década de los 90, trabajando en estudios como Allied Artists y 2015, Inc. Ahí participó en el desarrollo de Medal of Honor: Allied Assault (2002). Bajo este título, que redefinió los shooters bélicos, conocería ahí a Jason West, con quien fundó Infinity Ward.

En ese estudio lanzaron Call of Duty (2003), secuela espiritual de Medalla de Honor, que impactó gracias a su enfoque en la Segunda Guerra Mundial. Después volverían a dar con otro éxito, Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), gracias a su multiplayer competitivo, narrativa y enfoque a un mundo más moderno.

Luego de una disputa legal con Activision, en 2010 Zampella y West abandonaron Infinity Ward para fundar Respawn Entertainment. Con Electronic Arts de aliado, el estudio debutó con Titanfall (2014), un shooter FPS estilo mecha que logró ser reconocido. Luego de eso, seguirían con Titanfall 2 (2016) y Apex Legends (2019), un Battle Royale situado en el mundo de Titanfall, que logró ser un éxito.

Zampella también estuvo involucrado en otros proyectos importantes de la desarrolladora, como Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) y Star Wars Jedi: Survivor (2023). Gracias a su liderazgo, escaló en EA, volviéndose Head of Respawn Entertainment y posteriormente Executive Vice President y líder de EA Studios Organization, supervisando múltiples equipos internos.

Tras la salida de Battlefield del liderazgo tradicional de DICE, luego de Battle 2042, Zampella también asumió la dirección estratégica de la franquicia Battlefield. Fue asignado con el objetivo de reorganizar y fortalecer su desarrollo futuro. Su última gran participación fue en Battlefield 6, donde fue en su momento presentado públicamente como “jefe de Battlefield” y líder del proyecto.

Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Director de Alerta Geek. Creador de contenido y especialista en cultura geek, tecnología, cine, videojuegos y anime.
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