Congreso Conjugar vuelve con una nueva versión en Santiago

La instancia se llevará a cabo los días 30 y 31 de octubre en el Centro Cultural GAM. Es gratuita con cupos limitados

Tras una primera edición en 2023, que reunió a más de 130 participantes nacionales e internacionales, LudiChile anunció una nueva entrega del Congreso Internacional de Diseño y Edición de Juegos de Mesa – Conjugar.

La instancia, que se llevará a cabo los días 30 y 31 de octubre en el Centro Cultural GAM, busca fortalecer las redes profesionales y proyectar la industria local tanto a nivel nacional como internacional. Para ello, se realizarán diversas actividades que incluirán desde charlas hasta talleres especializados. Estas serán de manera gratuita con cupos son limitados, por lo que se requiere inscripción previa.

Cabe destacar que el Congreso Conjugar se enmarca dentro del Mes del Diseño, evento anual organizado por el Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio (MINCAP). Este apoyo refleja el creciente interés de las instituciones públicas en la industria de los juegos de mesa, pues como afirma Simón Weinstein, editor de Fractal y parte del equipo organizador:

“Cada vez son más las organizaciones, como MINCAP, ProChile o Corfo, que reconocen a los juegos de mesa como un sub-sector de las industrias creativas, incorporando esta categoría en sus convocatorias y postulaciones. En ese sentido, nos gustaría agradecer al departamento de diseño del MINCAP por incorporar este congreso dentro del mes del diseño, entendiendo que la industria de los juegos de mesa es parte de su sector”.

Cronograma

Jueves 30 de octubre

09:00 – 09:30 | Acreditación y palabras de bienvenida.
09:30 – 10:30 | Charla: Los juegos de mesa modernos y el cambio de paradigma de la industria – Juan José Fernández.
10:30 – 11:30 | Charla: Manufactura industrial: la caja negra – Camila Muñoz.
11:30 – 13:30 | Conversatorio: Representación y apropiación cultural: dilemas al elegir una temática – Sofía Calvo, Rocío Mieres y Camila Urzúa.
15:00 – 18:00 | Taller: Diseño Lúdico 101 – Morgana Silva y Miguel Suárez.

Viernes 31 de octubre

09:00 – 09:30 | Acreditación.
09:30 – 10:30 | Charla: El límite entre una obra original, derivada, inspirada en otra y un plagio – José Manuel Muñiz.
10:30 – 11:30 | Charla: El camino del autor – Sérgio Halaban.
11:30 – 13:30 | Conversatorio: El rol de los medios lúdicos – Axel Christiansen, Daniel Tapia y Miila Parra.
15:00 – 18:00 | Taller: Consejos para pitchear tu juego – Pablo Céspedes, Víctor Hugo Cisternas y Simón Weinstein.

Los orígenes de Conjugar

Conjugar 2023 se realizó por primera vez el 1 y 2 de diciembre en Valdivia con el fin de crear el primer mapeo de la industria creativa de los juegos de mesa en nuestro país. Junto con las actividades en vivo, el equipo culmino el evento con la creación del Manual de la Industria de los Juegos de Mesa en Chile, una guía clave para el sector.

Así, al igual que en la edición anterior, la versión 2025 vuelve a poner sobre la mesa temas relevantes para la industria y su clasificación, pues como comenta el editor de Fractal:

El objetivo es dejar productos concretos, al igual que en 2023. Que los videos de las charlas y conversatorios queden disponibles en línea, y seguir ampliando el manual, sistematizando toda la información recopilada. Pero, sin duda, también esperamos que sea un espacio de encuentro, donde distintos agentes de la industria puedan compartir experiencias y fortalecer sus redes”.

De este modo, la planeación de este año va como una continuación de ese trabajo inicial, levantando temas que no pudieron verse en Valdivia. Una de las cosas que destaca Weinstein es la buena recepción por parte de los panelistas elegidos, quienes “respondieron positivamente a la invitación, con mucho entusiasmo por participar de esta instancia”.

Finalmente, Simón Weinstein realizó un llamado a la comunidad para asistir los días 30 y 31 de octubre al Centro Cultural GAM, recalcando que “por primera vez este congreso será completamente gratuito, y por primera vez tendrá talleres para personas que están comenzando en el mundo del diseño de juegos”.

Creo que es una oportunidad única, no solo para aprender sobre una industria interesante e innovadora, sino también para tejer redes, conocer a distintas instituciones y personas vinculadas al ámbito lúdico nacional. ¡No se lo pierdan!”, sentenció.

Claudio Vargas
Claudio Vargas
Grande Hideaki Anno, Osamu Tezuka y Moto Hagio.
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