Jujutsu Kaisen 0 tendrá un extra especial para su estreno

Por medio de un live-streaming, dio a conocer que la adaptación de Jujutsu Kaisen 0 tendrá un folleto de regalo para quienes asistan al estreno. Habrá un total de 5 millones a repartir por los diferentes cines de Japón.

El anuncio se dio durante la transmisión especial a través de la plataforma japonesa ABEMA el pasado 4 de diciembre. El folleto tendrá por nombre Jujutsu Kaisen 0.5 Tokyo Metropolitan College of Magic. Este contendrá un manga exclusivo de nueve páginas por Gege Akutami, la cual trataran sobre la vida diaria de Okkotsu y los otros estudiantes de primer año. Además, contará con diseños en miniatura del volumen adaptado, diseños de la película y una sesión de preguntas y respuestas con el mangaka, el personal y el elenco.

https://youtu.be/T9P2vG8uIo8

Con respecto a la cinta, su más reciente noticia fue el anuncio de Megumi Ogata (Shinji Ikari) como la voz de Yuta Okkotsu. Otros de los seiyuus confirmados son Kana Hanazawa como Rika Orimoto, Koichi Yamadera com Miguel, Risae Matsuda como Mimiko Hasaba, Satsumi Matsuda de Nanako Hasaba, Shizuka Itou como Manami Suda y Sho Hayami de Larue.

El estreno del filme contará con proyecciones de medianoche el día de la inauguración en los cines de Kioto, Miyagi, Tokio, Osaka, Aichi, Fukuoka y Hokkaido. Esto estaba en duda, pues debido a la pandemia pocas películas se han estrenado en medianoche en Japón durante los últimos dos años. Jujutsu Kaisen 0 se estrenará el 24 de diciembre.

Claudio Vargas
Claudio Vargas
Claudio 'Snaple' Vargas es redactor especializado e investigador periodístico en Alerta Geek. Destaca por su profunda cobertura y desarrollo de reportajes sobre el estado de la industria gamer y la cultura geek en Latinoamérica. Cuenta con un alto grado de especialización en el análisis de la escena competitiva de los Esports, el ecosistema de los Trading Card Games (TCG) y los juegos de mesa modernos. Su enfoque analítico e investigativo lo consolida como una voz de autoridad indispensable para la comprensión de los nichos estratégicos del entretenimiento físico y digital.
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