Xbox elimina 268 puestos y reorganiza sus estudios: Activision desarrollará el próximo Halo

La nueva fase del “reset” también contempla la integración de Rare y World’s Edge bajo Activision, Obsidian bajo Bethesda y la unión de Playground Games con Turn 10

Xbox anunció este martes el inicio de una nueva fase de la reestructuración revelada a comienzos de año, con la eliminación de 268 puestos de trabajo y una reorganización de sus estudios. Entre los principales cambios, Activision desarrollará el próximo juego de Halo mediante un nuevo equipo creado específicamente para la franquicia.

Los cambios fueron comunicados por Matt Booty a través de Xbox Wire, quien señaló que las acciones ejecutadas desde julio, junto con las separaciones de estudios realizadas durante este periodo, dejan aproximadamente tres cuartas partes de la reestructuración anunciada previamente completadas.

Activision desarrollará el próximo Halo

La reorganización modifica la estructura alrededor de algunas de las principales franquicias de Xbox. Activision ampliará su ámbito para incluir a World’s Edge y Rare, además de asumir el desarrollo del próximo título de Halo.

Para este proyecto se formará un nuevo equipo específicamente dedicado a Halo, separado tanto de los equipos existentes como de los planes de desarrollo relacionados con Call of Duty. Mientras tanto, un equipo reducido de Halo Studios continuará encargado del soporte de la comunidad y de los juegos de la franquicia que ya están en el mercado.

El cambio representa una modificación en la estructura de desarrollo de una de las principales propiedades de Xbox, pero el anuncio no señala que Halo Studios vaya a desaparecer.

Bethesda incorporará a Obsidian

Otro de los movimientos anunciados es la ampliación del ámbito de Bethesda para incorporar a Obsidian. El estudio continuará trabajando en sus proyectos actuales, incluido Grounded, y también seguirá desarrollando el nuevo proyecto de Fallout realizado en colaboración con Bethesda Game Studios.

El anuncio presenta este cambio como una forma de agrupar estudios que ya mantienen relaciones de trabajo, dentro del objetivo declarado por Xbox de operar con menos unidades de negocio y concentrar sus capacidades de publicación.

Playground Games y Turn 10 funcionarán como un solo estudio, King asumirá Microsoft Casual Games

Playground Games y Turn 10 también pasarán a trabajar como un único estudio centrado en las franquicias Forza y Fable. Xbox señala que ambas compañías llevan más de una década colaborando como socios creativos y de franquicia. Con la reorganización, ese trabajo quedará formalmente concentrado dentro de un solo equipo.

Por otro lado, el área de juegos casuales también tendrá una nueva organización. King ampliará su ámbito para incorporar Microsoft Casual Games, reuniendo bajo una misma estructura a los dos equipos especializados en diseño de juegos casuales y operaciones de servicios en vivo.

Xbox elimina 268 puestos

Como parte de esta nueva fase, Xbox confirmó la eliminación de 268 puestos distribuidos entre Halo Studios, otros estudios first-party y las funciones de administración y centrales de Xbox Game Studios.

Matt Booty vinculó estas medidas con la reestructuración iniciada anteriormente y reconoció el impacto que tendrán para los trabajadores afectados y sus respectivos equipos. La compañía había anunciado previamente una reestructuración más amplia y señala que las acciones realizadas desde julio ya representan aproximadamente el 75% del proceso previsto.

Compulsion, Double Fine y Undead Labs avanzan fuera de Xbox

El mensaje también actualiza el proceso de separación de algunos estudios. Compulsion Games y Double Fine regresaron en agosto a una gestión independiente junto con sus respectivas propiedades intelectuales, catálogos anteriores y financiación para continuar sus operaciones.

Por su parte, Undead Labs completó un proceso similar. El estudio continuará con su trabajo y State of Decay 3 será publicado por un nuevo editor con lanzamiento desde el primer día en Xbox Game Pass.

Ninja Theory enfrenta una consulta sobre su posible cierre

Sin embargo, la situación es diferente para Ninja Theory. Xbox reveló que dos acuerdos independientes destinados a separar al estudio de la compañía no llegaron a concretarse.

Ante este escenario, Microsoft comenzará una consulta con los trabajadores sobre un cierre propuesto, aunque expresan que todavía se están buscando otras alternativas.

Por ahora, esto significa que Ninja Theory no ha sido anunciado como un estudio cerrado. Finalmente, el proceso de Arkane también continúa. Xbox indicó que las consultas relacionadas con el estudio siguen en curso y que se espera que continúen hasta finales de 2026.

FuenteXbox Wire
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío 'Kentaro Darkdox' Pérez es Director de Alerta Geek e Ingeniero Informático, especializado en el análisis técnico de hardware, videojuegos y cultura digital. Con casi diez mil artículos publicados, destaca por sus coberturas internacionales y entrevistas C-Level a marcas multinacionales como Xiaomi, Tecno Mobile y Warner Bros. Discovery. Asimismo, valida su experiencia empírica en la comunidad como Caster oficial de Esports para Ragnarok Origin y exponente internacional de cosplay.
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