PlayStation pedirá comprobación online para juegos digitales, según reporte

Una validación DRM no permitiría entrar a juegos recientemente comprados si la consola no se conectó a internet en 30 días

Una nueva “característica” inserta en una reciente actualización de PlayStation Network está causando un ruido gigante en la comunidad, la cual estaría relacionada con la gestión de derechos digitales (DRM). Según diferentes reportes, PlayStation agregó una nueva verificación de licencia en línea para juegos digitales cada 30 días, que no permitiría ingresar al título si no se verificó en ese tiempo.

Uno de los primeros en reportar fue la cuenta Does it play?, quienes subieron una captura en PlayStation 4. En esta se muestra un apartado de verificación de licencia en formato temporizador por 30 días. La cuenta además indica que este valor estaría oculto en PlayStation 5, siendo monitorizado en segundo plano. Tampoco afectaría a todos los juegos, siendo una selección de la que todavía se desconoce su patrón.

Entre las características, esto sería válido para todas las compras nuevas en PlayStation Store después de marzo 2026. En un principio, algunas notas de comunidad en X indicaron que sería solo para los juegos compartidos, citando al asistente de PlayStation Online. Sin embargo, el tuit base fue borrado y todavía no hay pruebas que acrediten que sean solo esos juegos. Adicionalmente, Does it play? indica que Xbox también ingresó este mismo DRM, pero no existe evidencia visual hasta el momento que lo respalde.

La comunidad en alerta ante la situación

La comunidad no tardó en preocuparse por el asunto, que podría comprometer totalmente a los próximos juegos adquiridos. Si por algún motivo no logras ingresar cada 30 días a internet, no podrás jugar tus títulos pese a que los compraste. Pese a que se ha vuelto viral, Sony no ha declarado oficialmente si esto es un bug, una característica nueva o un error.

La última vez que un DRM causó tanto revuelo fue en el lanzamiento de la Xbox One durante 2013. En ese entonces, Microsoft planteaba que los usuarios podían instalar juegos físicos en sus consolas con el fin de no necesitar los discos, pero se necesitarían comprobaciones cada tanto tiempo de la licencia. Esto no fue tomado de buena manera por la comunidad, haciendo un regreso a un formato similar usado en Xbox 360.

SourceGameSpot
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Director de Alerta Geek. Creador de contenido y especialista en cultura geek, tecnología, cine, videojuegos y anime.
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