Muere Yoshihisa Kishimoto, creador de Double Dragon y Kunio-kun

Su hijo informó su deceso en el marco de los 40 años de Kunio-Kun

El pasado domingo se reportó el fallecimiento de Yoshihisa Kishimoto, diseñador de videojuegos conocido por ser el creador de las icónicas fraquicias Beat ‘em up Double Dragon y Kunio-Kun. El desarrollador de 64 años murió el pasado jueves 2 de abril, por causas que todavía se encuentran desconocidas.

Su deceso fue confirmado por su hijo Ryūbō en X, a través de la cuenta oficial de su padre en un hilo dedicado a los 40 años de Kunio-kun. En su tuit, agradeció por el continuo apoyo de sus fans a su padre.

La vida de Yoshihisa Kishimoto

Nacido en Tokio (Japón), Kishimoto contó con una juventud rebelde, donde tuvo un perfil de “delincuente juvenil” (yankee) en la secundaria. Según reveló en diferentes entrevistas, una ruptura amorosa lo llevó a tener una vida de constantes peleas callejeras para desahogar su frustración, con experiencias que definirían más adelante su estilo de creador.

Comenzó su carrera de videojuegos trabajando en tecnologías de vanguardia para la época: los juegos en Laserdisc. Es así como se unió a Data East a principios de los 80, desarrollando juegos como Cobra Command (1984) y Road Blaster (1985).

En 1985 se unió a Technos Japan Corporation, donde se convertiría en el “Padre del Beat ‘em up”. En 1986 lanza Nekketsu Kōha Kunio-kun, conocido como Renegade en Occidente; convertiría su experiencia de Yankee en un juego. Aquí el protagonista es Kunio, que, basado en el propio Kishimoto, fue el primer juego beat ‘em up con ambientación urbana y profundidad de movimiento.

Su siguiente gran éxito fue en 1987, con Double Dragon. Luego del éxito de Kunio-Kun, la desarrolladora le solicitó una secuela, pero con mirada más internacional. Es así como se inspiró en Bruce Lee y la película Operación Dragón (1973) para crear otro Beat ‘em up, esta vez revolucionando el género con el modo cooperativo para dos jugadores.

Sus siguientes pasos

Durante su carrera en Technos Japan, también estuvo en proyectos como Super Dodge Ball (1987), China Gate (1988), WWF Superstars (1989), WWF WrestleFest (1991) y The Combatribes (1992).

Luego de la quiebra de la desarrolladora, trabajó en la década de los 90 como diseñador y productor de juegos indie bajo el nombre comercial de Plophet. Ya en la década de los 2000, trabajo como freelance en diferentes proyectos, junto a juegos como The Dungeon RPG para PlayStation y Rogue: Hearts Dungeon para PlayStation 2.

Finalmente, en abril de 2010 fundó oficialmente Plophet Co., Ltd., desde donde actuó como consultor creativo y director para el regreso de sus franquicias luego de que Arc System Works adquiriera los derechos de sus franquicias. Participó en Double Dragon IV (2017) y colaboró en títulos como River City Ransom: Underground y Double Dragon Neon.

Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Director de Alerta Geek. Creador de contenido y especialista en cultura geek, tecnología, cine, videojuegos y anime.
🔧Seguimos haciendo cambios, puede que algunas imágenes y links de artículos antiguos no funcionen como deberían.
¿Encontraste algún error? Avisanos Aquí

Últimos artículos

Destacados