The Pokémon Company International anunció este lunes tres significativas novedades para la franquicia, en el marco de los 30 años de la marca. La primera es la revelación de un nuevo evento musical nocturno, mientras que la segunda busca aclarar los roles de las distintas compañías que manejan la franquicia. También se anticipó un poco sobre el evento diurno.
La campaña “¿Cuál es tu favorito?” tomará un nuevo escenario con Pokémon Noche Electrizante. Este primer evento nocturno unirá al universo Pokémon con música electrónica, en una colaboración con grandes celebridades como Marshmello, que será el artista principal, y Alison Wonderland, como artista invitada. Un video preview se lanzó junto al anuncio.
El Show nocturno se realizará en dos fechas, una en Estados Unidos y otra en Reino Unido, siendo el 24 de octubre de 2026 en Intuit Dome de Los Ángeles, y el 10 de noviembre de 2026 en The O2 en Londres.
Disponibles para mayores de 16 años, las entradas de EE. UU. saldrán a la venta el 17 de abril a las 10:00 PDT por Ticketmaster, mientras que las del show de Londres lo harán a las 10:00 BST a través de AXS. Tendremos además mercancía oficial, que estará disponible en la tienda en línea oficial de Pokémon Center.
Por otro lado, tenemos un anticipio para la experiencia de Día Radiante Pokémon, actividad diurna interactiva. Pensada para los más jóvenes, se llevará a cabo en Burdeos (Francia), Nueva York (EEUU), Dresden (Alemania) y Ciudad de México, siendo este último el único lugar para Latinoamérica. Los detalles, como sus fechas y actividades, se revelarán más adelante.
Los roles de las diferentes compañías en Pokémon
Junto a los anuncios, el sitio web oficial corporativo aclaró oficialmente cuáles son las posiciones de las tres compañías que manejan la franquicia Pokémon. Es así como Game Freak se encuentra a cargo de la planificación y el desarrollo de la serie de videojuegos.
Nintendo, por otra parte, se encarga de la fabricación y venta de videojuegos. Finalmente, Creatures Inc. se dedica al desarrollo del JCC, videojuegos, además de los modelos CG y animación para los videojuegos.


