Review | Gears of War: Reloaded, apunta y dispara

El clásico TPS llega recargado para una nueva consola y un grupo de jugadores nuevo

A fines de agosto tuvimos el lanzamiento de Gears of War: Reloaded, título que trae a la nueva generación de consolas un clásico de la Xbox 360. Aquí comenzamos las aventuras de Marcus Phoenix y compañía, en su desesperada guerra contra los Locust y el fin del mundo tal y como lo conocemos.

Finalmente, toda una generación de jugadores que no pudieron probar el título en su consola madre, podrán probarlo en su sistema de sobremesa preferido. Con calidad visual mejorada, y aprovechando los gatillos adaptadores del DualSense para los jugadores de PS5, puedes experimentar esta historia como nunca antes.

Adelantando, Gears of War: Reloaded llega pisando fuerte, siendo uno de los títulos más importantes de Xbox en arribar definitivamente a PlayStation. Con mejoras técnicas, y las mismas mecánicas que definieron su puesto en la industria, Gears of War nunca estuvo tan vivo.


Tráiler


Ficha Técnica

  • Título: Gears of War: Reloaded
  • Lanzamiento: 26 de agosto, 2025
  • Publisher: Xbox Game Studios
  • Desarrollador: The Coalition
  • Formato de lanzamiento: PlayStation 5; Xbox Series X|S; PC
  • Restricción de edad: Mayores de 18 años
  • Valor: $39.99 USD en PS Store, $34.990 CLP en Xbox Store y Steam | Disponible en Xbox Game Pass
  • Formato: Edición Estándar
  • Género: TPS (Third Person Shooter); Acción
  • Plataforma para su Reseña: PlayStation 5

Sinopsis

El planeta yace en ruinas 14 años después de una invasión de despiadados monstruos subterráneos. Un recluso llamado Marcus Fenix, al que abandonaron casi muerto, es liberado por su mejor amigo y excompañero de escuadrón, Dominic Santiago.

En inferioridad numérica y de armamento, Marcus y Dom deben trabajar juntos con los otros miembros del escuadrón Delta para derrotar a la amenaza de los Locust y salvar a la humanidad de la extinción total.

Gears of War: Reloaded

Experiencia

Los videojuegos han evolucionado con el tiempo, y eso los ha llevado a expandir las mecánicas que cada título propone. Esto tiende a complicar la experiencia misma para algunos jugadores, sobre todo aquellos que no buscan mantener la atención en cinco menús diferentes. Por eso siento tan especial Gears of War: Reloaded, un remaster que recuerda los tiempos simples.

Es bastante refrescante tener un juego que se centre en la base misma del shooter en tercera persona, algo que habíamos dejado de ver. Me encantan los juegos profundos y que cuentan con mecánicas extensas e interesantes. Pero de vez en cuando se agradece algo más simple y directo.

Aquí es donde cae Gears of War: Reloaded. No te preocupes de muchas cosas, solo apunta y dispara y el juego se encargará del resto. Es un título tan simple, pero que sabe explotar sus características que lo hace una experiencia bastante entretenida. Y por primera vez, en PlayStation.

Gears of War: Reloaded

Primero dispara, luego pregunta

Si hablamos de mecánicas, no hay mucho que agregar. Usas a Marcus Phoenix, un personaje serio y fuerte, que de carisma no tiene nada, más allá de ser el tipo duro. Gears of War: Reloaded propone lo siguiente. Dispara, lanza granadas y haz explotar a tus enemigos. Simplemente, todo lo necesario para tener una explosión dopamina.

Equípate del arma que más te guste, ya sea una escopeta para ir personal y cercano, o la icónica metralleta con sierra que ha estado presente en todas las entregas de Gears of War. Cualquier arma te ayudará a lo mismo, explotar al enemigo.

Aunque, hablando de mecánicas, es importante recalcar dos cosas que hacen la idea de apunta y dispara más entretenida, que innegablemente marcó un antes y después en los shooter por encima del hombro:

  • Mecánica de cobertura: claro, hoy en día estamos tan acostumbrados a esta mecánica en los shooter (especialmente a los que están en tercera persona) que uno tiene a olvidar que en algún momento esa mecánica no era parte de la regla general.
    Gears of War fue uno de los primeros juegos (si no fue el primero) en perfeccionar y montar las bases para este aspecto que suena simple, pero que hoy en día parece obligación.
  • Recarga rápida: por otro lado, también acostumbramos a recargar las armas de fuego en los juegos que la tienen. Pero Gears of War siempre propuso un pequeño extra. Al momento de recargar, puedes volver a presionar la recarga en un momento justo para que el personaje recargue más rápido.
    Si no aprietas en el momento justo, harás que el personaje se demore el doble en cargar, que en la velocidad en el ritmo del juego, muchas veces puede significar muerte.
    Por último, dentro del periodo de tiempo donde puedes recargar rápido, si logras recargar en un punto específico, no solo recargas más rápido, sino que también ganas un aumento temporal en el daño que hace tu arma.

Estas son algunas mecánicas que, desde su lanzamiento, ha vuelto el título muy especial. El resto es apuntar y disparar. Algunas situaciones te invitará a tapar agujeros de donde salen los Locust con una granada, y así evitar que sigan apareciendo por los agujeros.

En fin, Gears of War: Reloaded sabe como poner en las manos de los jugadores una experiencia rápida, entretenida y caótica. Donde los disparos no se detienen. Es un título que se siente sumamente arcade. Una experiencia hecha para que la dopamina se active, y la acción no se detenga por mucho tiempo.

Una historia y personajes curtidos a la antigua

Cabe recalcar que Gears of War salió originalmente el año 2006, y se nota en su narrativa. Uno puede sentir de inmediato que el juego es de otra época. Esto no lo digo como algo negativo, es solo que, aun cuando nunca tuve una Xbox, es nostálgico jugar algo de esa época.

Está muy dentro del estereotipo de hombres duros y serios, que no tienen miedo a la muerte e intentarán ser el héroe épico siempre. Y la historia, pues lo que uno puede esperar con la descripción anterior: el mundo se enfrenta a su fin, una raza de monstruos están listos para terminar con la humanidad y el último bastión que nos queda son soldados que cualquier paso significa su muerte.

En fin, esa es la historia de Gears of War: Reloaded y ha sido, más o menos, la trama de todas sus entregas.

Gears of War: Reloaded

Experiencia personal

Ha sido un gusto poder probar este título después de tantos años. Creo que es innegable lo importante que fue este título como base para tantos otros títulos. Y hay que darle el reconocimiento que se merece.

También me quiero dar unos segundos para hablar de lo bien que se siente ver como la tonta guerra de las consolas terminó al mismo tiempo, cuando se estrenó Gears of War en PlayStation y Helldivers 2 en Xbox. Aceptemos que los juegos son juegos y hay que aprender a disfrutarlos por igual.

Dicho eso, fue genial poder visitar este juego. Una experiencia que siento que marca un antes y un después nuevamente en la manera en que funcionan las consolas y sus juegos. Antes, Gears cambió los videojuegos de su género, hoy, ayuda a marcar una diferencia en la industria.

Por desgracia, no puedo decir que todo es color de rosas. La dificultad la encuentro bien, pero a ratos muy artificial. Que hacer más difícil el juego signifique un aumento de daño recibido y que los enemigos son más esponjas, lo encuentro una opción fácil, al momento de abordar las dificultades.

Como también me encontré con algunos problemas técnicos, como por ejemplo, en el primer enfrentamiento con el Berserker, este se quedó parado. Tuve que forzar mi muerte para poder avanzar. De todas maneras, este se quedó pegado varias veces, entonces quitaba un poco la inmersión de lo que estaba viviendo.

Fuera de esos detalles, creo que Gears of War: Reloaded es un título hecho para jugar un rato, matar Locust, moverte y más.

Además que el mismo gameplay te invita a cumplir objetivos para sacar medallas y trofeos, lo cual invita a seguir investigando qué tan lejos podemos llegar con nuestras posibilidades. Siempre se puede hacer algo nuevo, y hay razones para que la dopamina exploté, razón que hace esta experiencia tan fructífera y divertida.

Gears of War: Reloaded

Veredicto: Muy Bueno

Lo Bueno

  • Dopamina gratis para tu cabeza.
  • Un juego siempre, pero entretenido.
  • Un combate refinado, rápido y pionero.
  • Una excelente experiencia tipo “arcade”.

Lo Malo

  • Cuenta con Problemas Técnicos serios.
  • Es un grupo de personajes no tan carismáticos.
    • Hijos de su época
  • Una narrativa poco creativa.

En definitiva, Gears of War: Reloaded es un juego que diría que las personas deben probar en algún momento. Es un ícono de la industria de los videojuegos, marcó una generación y se volvió en su momento uno de los proyectos importantes de Microsoft.

Fuera de lo simple de su narrativa y lo poco carismático que se sienten los personajes (aunque esto puede ser culpa del doblaje), cumple de manera sobresaliente el objetivo de ser algo entretenido, rápido y caótico. Donde habitación tras habitación, la acción te espera en cada esquina, y tu arma es tu mejor amiga.

No sé si es una Obra Maestra, ya obras de este tipo hay pocas, pero sin duda es un título que definió y refinó un género, un tipo de juego. Propuso cosas en su momento que se volvieron regla general en los títulos parecidos.

Ahora llegó a manos de los jugadores de PlayStation, y probablemente, sigan llegando más títulos que harán una diferencia. Mientras tanto, seguiremos defendiendo la Tierra de los Locust.


AGRADECEMOS A XBOX GAME STUDIOS POR EL CÓDIGO EN PS5 PARA PODER REALIZAR ESTE REVIEW.

Comentario del Crítico

Gears of War: Reloaded llegó recordando porque es uno de los juegos que definió la segunda generación de Xbox en su momento. Aun siendo originalmente del 2006, Gears aún sabe como sostenerse frente a jugadores antiguos y nuevos, demostrando que redefinió y perfeccionó sistemas que hoy en día son esperables. Una obra entretenida, rápida y con un estilo “arcade” que tiene todo para mantener la dopamina andando.
Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio "Kairos" Riveros
Tengo 28 años. Desde que tengo memoria he sido parte del mundo del gaming, partiendo con la primera consola de Sony, PlayStation. Desde ahí me he hecho más parte de esta industria, agregando mis gustos por el cine, la animación japonesa y el manga.
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