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Resumen | Notas del parche 13.16 de League of Legends

Un nuevo viaje inmortal llega en esta versión, junto a muchos cambios en campeones

¡Bienvenidos al resumen detallado y fácil de entender de las notas del parche 13.16 de League of Legends! Volvemos para una nueva versión flash, como la versión 13.15, de las actualizaciones en nuestros esfuerzos para estar al día.

Una vez más volvemos en una actualización que trajo aspectos para variados campeones que no tenían una skin hace un tiempo. Además, que cambiaron a un buen número de personajes para esta versión a mitad del año.

Nuevamente, un total de 17 campeones fueron cambiados en la última actualización según las notas del parche 13.17 de League of Legends. Llegaremos a eso. Sin darme muchas vueltas, partamos con la lista con los buffs, que fue la mayoría.

Ajustes de campeones

Un total de 11 campeones fueron buffeados en el parche 13.16 no se preocupen, ninguno fue nerfeado después, así que podemos hablarlo normalidad.

  • Akali
    • Se redujo el costo de energía de su Q y subió su daño.
  • Brand
    • Aumentó la restauración de maná de su pasiva, y subieron el escalado de AP de su Q y E.
  • Caitlyn
    • Se redujo la cantidad de disparos necesarios para activar su pasiva.
  • Ekko
    • Su Q hace más daño y ralentiza más. Mientras que su W le da más escudo.
  • Karma
    • Aumentó el escalado de AP a su Q y se le bajó el enfriamiento a su R.
  • Lucian
    • Aumentaron el daño de su pasiva.
  • Lulu
    • Aumentaron su crecimiento de vida, además de subir el escalado de AP a su Q y su E.
  • Milio
    • Le subieron el daño de su Q y el escudo que da su E.
  • Nidalee
    • Le dieron un escalado de AD a su E como animal.
  • Sylas
    • Aumentaron su maná básico.
  • Wukong
    • Subieron su crecimiento de regeneración de maná. También bajaron el costo de maná de su Q, como también de su W.

Con los buffs aparte, toca hablar de los nerfeos de campeones. Fueron solo cinco los personajes que salieron afectados en estas notas del parche 13.16.

  • Naafiri
    • Se redujo la armadura básica, su daño de ataque básico y su velocidad de ataque básico.
  • Rek’Sai
    • Le ajustaron el daño de su Q.
  • Shaco
    • Se redujo la regeneración de maná básico. Y aumentaron el costo de maná de su W.
  • Shyvana
    • Le bajaron el daño por segundo y al golpear de su W.
  • Tristana
    • Aumentaron la armadura básica y el crecimiento de armadura, pero le bajaron la resistencia mágica básica y su vida básica.

Solo queda hablar del campeón ajustado, Malzahar.

  • Malzahar
    • Aumentó la tasa de pulsos de su E, pero bajaron la barrera de ejecución de súbditos de esta.

Y esos son los campeones. Con respecto a objetos cambiados, se tocó: el Arco Axiomático, Filoscuro de Draktharr, Garra del Merodeador, Colmillo de Serpiente y la Guja Sombría. Y esos serían los cambios de las notas del parche 13.16.

Un nuevo viaje inmortal

Finalmente, toca hablar de los aspectos que llegaron en esa actualización. En este caso fue la vuelta de la línea temática Viaje Inmortal, que toma gran inspiración en la cultura de China. Un total de siete aspectos llegaron con esta versión.

Los seis personajes que les llegaron estos aspectos fueron: Kayle, Shyvana, Soraka (aspecto legendario), Sona (con su versión de prestigio), Zed y Zeri. Cada uno con splash arts hermosos que muestran su divinidad.


Y listo, de una manera flash, te hablamos de las notas del parche 13.16. No hay tiempo que perder, próximamente te traeremos el resumen flash de las notas 13.17, para ya quedar al día y volver a la normalidad con la actualización de la versión 13.18 de hoy.

Quédate atento, pues volveremos más rápido de lo que creen. Con todo dicho, nos empezamos a despedir del resumen de estas notas del parche, donde te contamos de la mejor manera para poder entenderla. Recordamos que si quieren ver en más profundidad las notas del parche, pueden encontrarlas en el siguiente vínculo.


Nos vemos próximamente en un nuevo resumen.

Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio "Kairos" Riveros
Tengo 25 años. Desde que tengo memoria he sido parte del mundo del gaming, partiendo con la primera consola de Sony, PlayStation. Desde ahí me he hecho más parte de este mundo, agregando mis gustos por el cine, la animación japonesa y el manga.

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