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Resumen | Notas del parche 13.12 de League of Legends

La actualización trae variados nerfeos y un nuevo capítulo de Shan Hai

¡Bienvenidos al resumen detallado y fácil de entender de las notas del parche 13.12 de League of Legends! Llegó el momento de repasar todos los cambios que trajo la nueva versión del MOBA de Riot Games, que trae muchos cambios consigo.

Si creyeron que el parche 13.11 de League había sido amplio, además lleno de cambios en campeones y personajes, pues aún no han visto el 13.12. En este caso, llega con una gran variedad de campeones que fueron nerfeados.

Un total de 18 campeones tuvieron ajustes en esta versión de actualización de la Grieta del Invocador. Por otro lado, muchos objetos, sistemas y runas fueron cambiados, que denota aún los ajustes que trajeron los primeros cambios.

Respecto a otros cambios de las notas del parche 13.12, podemos encontrar más ajustes de ARAM, una nueva temporada de Clash y una nueva Tienda Mítica. Además, volvió la temática de los pergaminos de Shan Hai, junto a una nueva línea de aspectos míticos.

Y eso te podemos contar de manera preliminar. Ahora es turno de entrar de lleno a los cambios de campeones de esta actualización. Como sucede poco, en este parche hay más campeones debilitados, así que partiremos desde ellos.

Ajustes de campeones

Un total de nueve personajes fueron nerfeados en la última actualización del MOBA de Riot Games, algunos conocidos, otros no tanto. Partimos con los ajustes de campeones de las notas del parche 13.12.

  • Gragas
    • Para el gordo cervecero se le aumentó el enfriamiento de su pasiva, pero se redujo el costo de maná de su Q. Igual está aquí, no ponga las reglas.
  • K’Sante
    • El orgullo de Nazumah recibió un aumento de enfriamiento de su E. A ver si mantiene su posición.
  • Kha’Zix
    • La cucaracha del Vació recibió una disminución de daño básico. La involución también es una opción.
  • Kog’Maw
    • La boca del Vacío se le redujo el daño básico de su W. Aún esperamos su rework.
  • Lulu
    • La bruja yordle se le bajó la armadura básica. Por otro lado, le bajaron el daño mágico de su Pasiva, pero aumentaron el escudo de su E. Pix mejora y empeora al mismo tiempo.
  • Milio
    • El niño maravilla de Ixtal sufrió una reducción de armadura y crecimiento de armadura básica. Por otro lado, también se le bajó el daño adicional de su pasiva. ¿Qué miras, bobo?
  • Rell
    • La maga del metal vuelve aquí luego de su actualización de extensión media en la versión pasada. Al parecer le dieron más fuerza de lo que querían. Por ende, hicieron que su fuerza adaptable sea AP, bajaron el daño normal y a monstruos de la jungla, de su Q, el daño de su W y su R. A recoger cable… o metal.
  • Yuumi
    • A la gata mágica le redujeron el porcentaje adicional de curación de su W. También le bajaron el valor de escudo y su mejora de velocidad de ataque a su E. Por último, redujeron la curación por impacto de su R. A maullar a otro lado, gatita.
  • Zeri
    • Creo que «la hemos visto antes». Así es, la chispa de Zaun vuelve a estar en el equipo de los nerfs. Si bien, aumentaron la velocidad de movimiento básica, pero su pasiva ya no roba estadísticas. La Q ya no activa brillo y devolvieron su antigua pasiva. Pero aumentaron el multiplicador de golpe crítico de su E. Dios mío, chica, siempre vuelves aquí, de una u otra manera.

Ahora hablaremos de los buffs del nuevo parche. En esta ocasión, mejoraron un total de 7 campeones. La verdad es que son inesperados buffs, pero que tal vez son buena idea que estén presentes aquí.

  • Ashe
    • La reina de Freljord está lista para afilar sus flechas. Recibió un aumento en el daño de su pasiva, de su Q y su R. A conquistar la zona helada.
  • Gankplank
    • El gran pirata barbudo tuvo una reducción de la tasa de recarga de su E. A por más naranjas.
  • Kai’Sa
    • La hija del Vacío recibió un aumento en su crecimiento de AD básicos. Todo lo necesario para sobrevivir.
  • Nasus
    • El ascendido canino recibió un aumento al robo de vida de su pasiva, además de una reducción por nivel de su R. Renekton debería estar muy celoso.
  • Orianna
    • La autómata recibió un aumento de daño de su R. Ese es tu propósito, hacer daño.
  • Ryze
    • Para el brujo de las runas le aumentaron el maná adicional de su pasiva. También aumentaron el daño y la velocidad de proyectil de su E. No jueguen con magia en casa.
  • Sivir
    • A la cazadora de tesoros, si bien, se le bajó el crecimiento de AD básico, le aumentaron el daño de rebote de sus W. Más filosa que nunca.

Por último, queda hablar de los dos ajustados de las notas de parche 13.12 de League of Legends. En un lado, Lucian y por el otro, la extensión media de Rumble.

  • Lucian
    • Al Centinela de la Luz se le bajó el daño de su pasiva, pero se modificó los requisitos para activación. La pasiva ahora tiene más maneras de ser lanzada. A disparar.
  • Rumble
    • La amenaza mecánica recibió cambios en cada una de sus habilidades. Con respecto a sus estadísticas básicas, bajaron su vida y regeneración básica, pero aumentaron su crecimiento. Con su pasiva, aumentaron el máximo de calor, aumentaron su límite de daño adicional, como también aumentaron la velocidad de ataque sobrecalentado. Por último, bajaron la duración del sobrecalentamiento.
    • Sobre su Q, ajustaron el daño y su escalado, además que limitaron el daño máximo contra monstruos. También ajustaron el valor de escudo de su W. Ahora su E genera más calor. Y por último, aumentaron el enfriamiento de su R.

Con respecto a los objetos, sistemas y runas ajustadas, se ajustaron los siguientes ítems: Pebetero Ardiente, La Sanguinaria, Fuerza del Viento, Arcoescudo Inmortal, Mandato Imperial, Renovador de Piedra Lunar, Bailarín Espectral, Cañón de Fuego Rápido y la Daga de Statikk. Con respecto a runas, solo se tocó Sobrecuración. Y con los sistemas, se arregló el oro que genera el carril central.

Y esos son todos los cambios con respecto la experiencia del título en esta nueva actualización, que nos deja el camino más claro. Si quieres leer las notas del parche de manera completa y detallada, te invitamos a leer el artículo de Riot Games.

Vuelven los pergaminos asiáticos

Luego de repasar todo lo anterior, solo nos queda hablar de los aspectos que llegaron en las notas del parche 13.12 de League of Legends. Llegaron cinco aspectos en total, cuatro de una misma temática y uno único.

Con respecto a los Pergaminos Shan Hai, este es una temática inspirada en la mitología china. Aquí los campeones toman la forma de criaturas mitológicas que nacen a partir de los misteriosos pergaminos Shan Hai. Cada criatura toma la pintura clásica china, para pintar su propio lienzo e historia.

Los campeones que recibieron esta temática son: Bardo, Kog’Maw, Lillia y Tahm Kench. Pero estos no son los únicos. La tienda mítica introdujo la nueva temática exclusiva única, que después de los Caballeros de la Ceniza, toca las Crystalis Motus.


Este fue el resumen «lo más fácil de entender posible» de las notas del parche 13.12 de League of Legends. Un parche grande, lleno de cambios en objetos, personajes y con una decente cantidad de nuevos aspectos para la Grieta.

Con respecto a la próxima versión del juego, la 13.13, League se prepara para recibir los aspectos de Wild Rift. No solo eso, porque también llega el aspecto Victorioso de la primera mitad del año y por último una nueva versión de una temática conocida. Puedes encontrar la previa aquí, aquí y aquí.

Con todo dicho, nos empezamos a despedir del resumen de estas notas del parche, donde te contamos de la mejor manera para poder entenderla. Recordamos que si quieren ver en más profundidad las notas del parche, pueden encontrarlas en el siguiente vínculo.


Nos vemos próximamente en un nuevo resumen.

Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio "Kairos" Riveros
Tengo 25 años. Desde que tengo memoria he sido parte del mundo del gaming, partiendo con la primera consola de Sony, PlayStation. Desde ahí me he hecho más parte de este mundo, agregando mis gustos por el cine, la animación japonesa y el manga.

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