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Konami da más detalles acerca Metal Gear Solid Delta

En una entrevista, la desarrolladora habló respecto a la relación de Kojima con el remake y otras preguntas básicas

IGN Japón publicó este martes una entrevista con Konami, que tenía como fin responder algunas de las dudas básicas de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, nuevo remake del MGS 3 original. Este título se volvió una de las grandes sorpresas de la última PlayStation Showcase.

Tras el anuncio de la última presentación de PS, distintas preguntas básicas del juego salieron a flote, dudas como la involucración de Hideo Kojima, director original. Bajo ese contexto, la entrevista abarca preguntas como si el remake cambiará (o agregará) nuevo contenido a la historia, como también quiénes son sus desarrolladores.

El primer punto que aclararon es sobre Hideo Kojima, que no es parte de este proyecto remake, ya que se separó de Konami. De la misma manera, el director de arte original del título, Yoji Shinkawa, tampoco está involucrado en este nuevo proyecto. Según Konami: «El equipo de desarrollo trabaja en conjunto para rehacer y portar este trabajo para que se pueda disfrutar en todas las plataformas.» También aseguran que el remake buscará «reproducir fielmente la historia, los personajes y el diseño del juego

De esta manera, se confirmó que es el mismo equipo desarrollador de Konami quién está involucrado en el remake. Solo se sabe de una compañía externa que está involucrada en el proyecto, Virtuos, que ha sido parte de otros grandes juegos como Batman: Return to Arkham o Dark Souls Remastered.

Otra de las preguntas del equipo de IGN tuvo relación sobre del porqué decidieron partir desde la tercera entrega de la saga principal, en vez de comenzar por el primer Metal Gear. Konami respondió que esa decisión se había dado porque MGS 3 es la historia de origen de la serie, de Naked Snake y el nacimiento de Big Boss. La desarrolladora también aseguró que considerarán más remakes de otros títulos, esto según la opinión de los seguidores.

Con respecto a otros misterios, como es la jugabilidad, características del título o ajustes que este reciba, aún no tienen respuesta. Konami dijo que deberemos esperar más anuncios al futuro con respecto a todas estas interrogantes, que aún hay alrededor de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio "Kairos" Riveros
Tengo 25 años. Desde que tengo memoria he sido parte del mundo del gaming, partiendo con la primera consola de Sony, PlayStation. Desde ahí me he hecho más parte de este mundo, agregando mis gustos por el cine, la animación japonesa y el manga.

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