PHYSINT: PlayStation se retira de la colaboración mientras Xbox se convierte en nuevo socio de Kojima Productions

Hideo Kojima afirmó que PlayStation Studios le comunicó a mediados de junio su decisión de cancelar el proyect

PlayStation Studios anunció este miércoles por la noche que se retirará de la colaboración con Kojima Productions en PHYSINT, el proyecto de acción y espionaje de Hideo Kojima que había sido presentado originalmente junto a PlayStation. La decisión llega luego de que Xbox confirmara una nueva asociación con Kojima Productions para publicar el juego, por lo que PHYSINT continuará en desarrollo pese al cambio de socio.

En su comunicado por X, PlayStation señaló que la decisión fue tomada tras una evaluación y que mantiene una alta consideración por la visión de Kojima. También afirmó que su relación con el desarrollador y su estudio sigue siendo sólida y que espera continuar colaborando con ellos en el futuro.

Kojima asegura que PlayStation comunicó la cancelación en junio

En su declaración publicada junto con el anuncio de PlayStation, Hideo Kojima explicó que la situación se inició a mediados de junio. En ese entonces, Kojima Productions recibió inesperadamente la comunicación de PlayStation Studios sobre la cancelación de PHYSINT.

El creador señaló que el proyecto tenía una importancia especial para el estudio y que su objetivo pasó a ser encontrar una alternativa que permitiera mantener su desarrollo. Indicó que el equipo dedicó los tres meses siguientes a buscar un nuevo socio, mientras consultaba con personas de distintos ámbitos y avanzaba en negociaciones para encontrar una compañía compatible con la visión del proyecto.

Finalmente, Kojima Productions encontró ese socio en Xbox, con quien ya mantenía una relación mediante OD. Kojima aseguró que el desarrollo de PHYSINT continúa y seguirá avanzando.

Xbox asumirá la publicación de PHYSINT

Por otro lado, Xbox confirmó durante este miércoles 9 de septiembre que Kojima Productions amplió su asociación con Microsoft para incorporar PHYSINT a su colaboración. La compañía ya trabaja con el estudio en OD, y ahora extiende esa relación al nuevo proyecto de acción y espionaje.

Hideo Kojima señaló que esta nueva etapa permitirá continuar el desarrollo de PHYSINT y que la relación con Xbox representa un nuevo capítulo para el proyecto. Xbox, por su parte, destacó que la asociación busca respaldar la visión creativa del fundador de KOJIMA PRODUCTIONS.

Por ahora, el anuncio disponible hasta ahora se refiere a Xbox como socio para publicar PHYSINT. Sin embargo, no establece en este momento que el juego se convierta en un título exclusivo de Xbox.

PHYSINT había sido presentado originalmente junto a PlayStation

Hideo Kojima presentó PHYSINT durante un State of Play de PlayStation en enero de 2024, cuando anunció su regreso al género de acción y espionaje. En aquella presentación, PlayStation mostró el proyecto como un nuevo juego desarrollado por Kojima Productions.

Desde entonces, la información pública sobre el título había sido limitada. A diferencia de otros proyectos del estudio, PHYSINT todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento anunciada ni con una presentación extensa de su jugabilidad.

El cambio de asociación representa, por tanto, una modificación importante respecto del anuncio original, aunque el proyecto no ha sido cancelado.

La colaboración entre Xbox y Kojima también se ampliará fuera de los videojuegos

La nueva asociación no se limitará a PHYSINT y OD. Xbox confirmó que su relación con Kojima Productions también abarcará proyectos de cine y televisión, con el objetivo de desarrollar nuevas historias para audiencias más amplias.

Por ahora, ninguna de las compañías ha comunicado el motivo específico por el que PlayStation decidió retirarse de PHYSINT. Tampoco se han entregado nuevos detalles sobre la fecha de lanzamiento, plataformas definitivas o características jugables del proyecto.

Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío 'Kentaro Darkdox' Pérez es Director de Alerta Geek e Ingeniero Informático, especializado en el análisis técnico de hardware, videojuegos y cultura digital. Con casi diez mil artículos publicados, destaca por sus coberturas internacionales y entrevistas C-Level a marcas multinacionales como Xiaomi, Tecno Mobile y Warner Bros. Discovery. Asimismo, valida su experiencia empírica en la comunidad como Caster oficial de Esports para Ragnarok Origin y exponente internacional de cosplay.
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