Xbox anunció este miércoles el inicio de Xbox Backward Compatibility en PC, una nueva etapa de su programa de retrocompatibilidad que permitirá ejecutar algunos juegos clásicos de Xbox en computadores y dispositivos portátiles compatibles.
La iniciativa comienza en modalidad de acceso anticipado con cuatro títulos pertenecientes al catálogo de la Xbox original. También busca ampliar progresivamente la disponibilidad de videojuegos antiguos en nuevas plataformas, permitiendo que los jugadores accedan a parte de su biblioteca desde diferentes dispositivos.
Los primeros juegos son BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy. Igualmente, cuentan con mejores gráficas, como reescalado, más configuraciones de idioma y sonido.
Estos títulos pueden adquirirse en PC y también forman parte de los planes de Xbox Game Pass. Además, quienes ya cuenten con una licencia digital compatible de estos juegos en consola podrán utilizarla también en PC con Windows 11 o sus portátiles ROG Xbox Ally y Xbox Ally X.
A través de las funciones de Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming, los jugadores pueden acceder a estos títulos desde distintos entornos del ecosistema Xbox, incluyendo consolas, PC, la nube y determinados dispositivos portátiles. Eso sí, la disponibilidad concreta de algunas funciones puede variar dependiendo del juego, la licencia del usuario y la región.
Opciones gráficas adaptadas y Logros
Microsoft también incorporó varias funciones destinadas a mejorar la experiencia de estos juegos en PC, manteniendo al mismo tiempo la jugabilidad de las versiones originales. Entre las opciones disponibles se encuentra el escalado de resolución de hasta 4x, además de compatibilidad con VSync y diferentes modos de visualización.
Los jugadores también podrán utilizar configuraciones de pantalla completa o ventana, junto con opciones como filtrado anisotrópico y mejoras de antialiasing. La implementación incluye además configuraciones personalizables de idioma y audio, entregando un mayor nivel de control sobre la experiencia respecto de las versiones originales diseñadas para las consolas de la época.
Otra de las novedades anunciadas por Microsoft es la incorporación futura de Achievements, el sistema de logros de Xbox, a determinados juegos originales compatibles con el programa. Señalan que esta es una de las funciones más solicitadas por los jugadores y que comenzará a implementarse en algunos títulos tanto para consola como para PC.
Los cuatro juegos incluidos en el lanzamiento inicial recibirán una actualización para añadir logros durante los próximos meses, aunque Microsoft no especificó una fecha exacta para cada título.
Requisitos para ejecutar Xbox Backward Compatibility en PC
Para acceder a los juegos mediante la aplicación Xbox en PC, los computadores deberán cumplir con determinados requisitos de hardware y software, siendo obligatorio el uso de Windows 11.
La configuración mínima contempla una GPU como Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 o Intel Arc A310, junto con un procesador Intel Core i3-8100 de cuatro núcleos, AMD Ryzen 3 1200 o AMD Ryzen Z2 A. El equipo también debe contar con 8 GB de RAM.
En el caso de la configuración recomendada, Microsoft menciona tarjetas gráficas como AMD Radeon RX 6800, Nvidia GTX 1070 Ti o Intel Arc A770, además de procesadores Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 3600 o AMD Ryzen AI Z2 Extreme. La configuración recomendada también contempla 8 GB de VRAM, DirectX 12 con Hardware Feature Level 11.
Microsoft indica que los controladores y versiones de software considerados corresponden a las versiones más recientes señaladas para enero de 2026.

