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Resumen | Notas del parche 13.20 de League of Legends

Los rituales del Aquelarre vuelven con pequeños pero importantes cambios

¡Bienvenidos al resumen detallado y fácil de entender de las notas del parche 13.20 de League of Legends! Nuevamente con promesas de ponernos al día después… lo haremos, ¡lo juro! Pero ahora toca hablar de la versión que quedo atrás esta semana.

Llegó la línea del Aquelarre en una nueva versión lista para invocar a los demonios más oscuros del bosque. Además, llegó la esperada actualización visual (AAS) de Jax, junto a variados cambios en la experiencia del juego.

Dejamos el día de los muertos de la versión 13.19 de League para darle la bienvenida a una nueva actualización del título MOBA. Un total de 11 campeones fueron modificados en la versión, también hubo cambios en la jungla, en objetos, runas y en el fenómeno de bola de nieve.

League of Legends

Ajuste de campeones

Esta vez tenemos pocos campeones que se cambiaron para la versión, pero es muy pronto para cantar victoria, porque se viene pesado. De todas maneras iremos por orden partiendo por los nerfeos. Un total de 5 campeones fueron debilitados.

  • Akshan
    • Al Centinela rebelde se le redujo la velocidad de movimiento adicional de su Q y el daño de su E. Perdió la luz.
  • Bel’Veth
    • La emperatriz del Vacío recibió una reducción de velocidad de ataque en su pasiva. Por otro lado, su E puede dar golpes críticos, además que se redujo su reducción de daño y ajustaron el daño. Por último, ajustaron su R.
  • Kai’Sa
    • Se redujo la armadura básica de la hija del vacío, nada más.
  • Quinn
    • A las alas de Demacia le bajaron estadísticas básicas. La vida básica, crecimiento de daño de ataque y se redujo la velocidad de movimiento.
  • Zed
    • Para el asesino de sombras se le aumentó el enfriamiento de su W.

Por otro lado, toca hablar de los buffs, mejorando un total de 5 campeones.

  • Galio
    • La defensa de Demacia se redujo el enfriamiento de la W y se redujo el tiempo de restauración del escudo. De cabeza.
  • Jinx
    • A la bala perdida se le aumentó el crecimiento de vida básica, además que la velocidad de ataque de su pasiva ahora se acumula. Por último, se bajó el enfriamiento de su R, además de aumentar su daño básico y el escalado de AD. Qué buen momento para ser tiradora.
  • Milio
    • La llama de Ixtal recibió variados cambios. En primer lugar, la quemadura de su pasiva en aliados activa objetos de Milio. Por otro lado, le bajaron el enfriamiento de su E y aumentaron su escudo. Finalmente, aumentaron el escalado de AP de su R. Que el calor ayude.
  • Morgana
    • Para la bruja oscura se le aumentó el escalado de AP de su W, además de aumentar el daño contra monstruos. Eso sí, le subieron el enfriamiento de su E. Finalmente, aumentaron la velocidad de movimiento de su R, como la duración de su aturdimiento y su daño.
  • Ziggs
    • Para el genio de las explosiones le subieron el área de la explosión. Será la bomba.

Por último, solo queda hablar del campeón ajustado, K’Sante. Y déjenme decirles que cambiaron todas las habilidades del campeón. Todas. Así que con paciencia.

  • K’Sante
    • Partamos por sus estadísticas básicas: Bajaron su vida básica, aumentaron su crecimiento de vida y su crecimiento de armadura. Por otro lado, bajaron el daño adicional de su pasiva.
    • Con respecto a su Q, se arreglaron las estadísticas, ya no puedes usar Flash con la activación de su Q y además se la bajaron el daño. Con respecto a su W, le bajaron el costo de maná, bajaron el tiempo mínimo de canalización, el daño no estará relacionado con el tiempo de carga y aumentaron la reducción de daño, el tiempo de aturdimiento y el daño, pero en su R no hace daño adicional.
    • Por último, su R te deja con más vida máxima, empuja menos, aumentaron el daño del lanzamiento inicial, pero le bajaron el daño de impacto contra un muro y lo volvieron con escalado AP. Además, su definitiva reinicia el cd de su Q, aumentaron su daño adicional, su curación y la velocidad de ataque.

Y sería con los campeones. Con respecto a los objetos se cambiaron: la Joya Maldita, Hoja Crepuscular de Draktharr, Recuerdos de Lord Dominik y la Espada Fantasma de Youmuu. En términos de runas se cambió: Conquistador, Cadencia Letal, Electrocutar, Cosecha Oscura, Cometa Arcano, Aery, Sobre la Marcha, Primer Golpe, Sabor a Sangre y Estrategia Ofensiva. Muchos cambios en las notas del parche 13.20 de League of Legends.

Que llegue el Aquelarre

Finalmente, toca hablar de las skins que llegaron para las notas del parche 13.20, una nueva lista de aspectos de Aquelarre llegaron en esta versión. Además de los aspectos de Campeonato, un aspecto especial para Jax y una nueva Guardianes Estelares.

Un total de 10 aspectos llegaron en esta versión del título, que además partieron con el evento de Worlds en League of Legends. Los campeones que recibieron aspectos en esta actualización fueron: Renekton, Xayah, Rakan, Nami (aspecto legendario), Nilah, Akali (con su versión Prestigiosa), Elise, Mordekaiser y Jax.


Y con esto cerramos el resumen de notas del parche 13.20 de League of Legends, donde te trajimos los cambios de esta versión. Pocos cambios, pero muy grandes en sus dimensiones, con una gran tanda de aspectos, la actualización de Jax y el evento de Worlds.

Con todo dicho, nos empezamos a despedir del resumen de estas notas del parche, donde te contamos de la mejor manera para poder entenderla. Recordamos que si quieren ver en más profundidad las notas del parche, pueden encontrarlas en el siguiente vínculo.


Nos vemos próximamente en un nuevo resumen.

Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio "Kairos" Riveros
Tengo 25 años. Desde que tengo memoria he sido parte del mundo del gaming, partiendo con la primera consola de Sony, PlayStation. Desde ahí me he hecho más parte de este mundo, agregando mis gustos por el cine, la animación japonesa y el manga.

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