Adaptación al anime de Onimusha muestra un nuevo avance

Las cuentas oficiales de Netflix liberaron un nuevo tráiler para Onimusha, la adaptación al anime del videojuego homónimo de Capcom. Junto con el video, se reveló la fecha de estreno de la serie, el elenco y el staff, un avance del opening y una imagen promocional.

Según la nueva información, la obra hará su debut mundial este 2 de noviembre. Esta contará con la participación de Akio Ōtsuka (Musashi Miyamoto), Toshihiko Seki (Kojiro Sasaki) y Houchu Ohtsuka (Kensuke Matsui). También está Daiki Yamashita (Sahei), Subaru Kimura (Goro-Maru), Katsuyuki Konishi (Heikuro), Kazuyuki Okitsu (Kaizen), Makoto Furukawa (Gensai), Aya Yamane (Sayo) y Ryohei Kimura (Iemon).

Onimusha

Sobre el staff, este consta de:

  • Shinya Sugai (director)
  • Takashi Miike (director supervisor)
  • Hideyuki Kurata (guionista)
  • Koji Endo (música)
  • Shochiku (supervisor)
  • Keiji Tsuji (stunt coordinator)
  • Kim Jung Gi (diseñador de personajes)
  • Manilyn Toledana (diseñador de Miyamoto Musashi, el cual está inspirado en el actor Toshirō Mifune)
  • Sublimation (estudio de animación)
  • Måneskin (compositor del opening «The Loneliest«)

Por el tráiler y la información previa, Onimusha seguirá una historia original centrada el famoso espadachín Miyamoto Musashi. Así, las pocas similitudes entre las dos versiones será la ambientación y los elementos de fantasía del juego. De este modo, tendremos que esperar una nueva temporada para, posiblemente, poder ver a Samanosuke Akechi en la pantalla chica.

Claudio Vargas
Claudio Vargas
Claudio 'Snaple' Vargas es redactor especializado e investigador periodístico en Alerta Geek. Destaca por su profunda cobertura y desarrollo de reportajes sobre el estado de la industria gamer y la cultura geek en Latinoamérica. Cuenta con un alto grado de especialización en el análisis de la escena competitiva de los Esports, el ecosistema de los Trading Card Games (TCG) y los juegos de mesa modernos. Su enfoque analítico e investigativo lo consolida como una voz de autoridad indispensable para la comprensión de los nichos estratégicos del entretenimiento físico y digital.
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