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Evo Online 2020 dejará fuera a Smash Bros. Ultimate y sumará 4 juegos más

El juego de peleas de Nintendo habría sido descartado por su pésima experiencia online.

Hace unas semanas, reportamos cómo la edición de este año del torneo internacional de juegos de pelea EVO terminó siendo suspendida por la situación mundial respecto al Covid-19, donde se decidió llevarlo por primera vez a un formato online. Ayer, la organización entregó más detalles de este torneo, cambiando el lineup de juegos que se tenía previsto y mostrando las fechas a realizarse.


Lineup de Juegos

Una de las sorpresas más grandes fue la salida del juego de peleas de Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate, el cual aparentemente fue eliminado del roster por el equipo de EVO debido a su mal online.

Otro cambio será el torneo de Marvel vs Capcom 2, el cual ya no tiene el logo del juego, pero mantiene el cupo de 20urnament of Champions (nombre en honor al aniversario de los 20 años). Por lo que se espera que igual esté el juego en un formato diferente a como se tenía contemplado.

Los 4 juegos que se sumarán a este formato serán:

  • Mortal Kombat 11: Aftermath
  • Killer Instinct
  • Them’s Fightin’ Herds
  • Skullgirls: 2nd Encore

Sumándose a los anteriores:

  • Street Fighter V: Champion Edition
  • Tekken 7
  • Dragon Ball FighterZ
  • Soul Calibur VI
  • Granblue Fantasy: Versus
  • Samurai Shodown
  • Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r]

Fechas

Sobre las fechas, las rondas se llevarán en 5 fin de semanas diferentes, empezando por la primera semana de julio y terminando en la primera semana de agosto.

  • 4 y 5 de julio
  • 11 y 12 de julio
  • 18 y 19 de julio
  • 26 y 26 de julio
  • 31 de julio al 2 de agosto

También afirman que próximamente se tendrá más información del formato del torneo, incluyendo el registro de jugadores, el formato en consolas de los nuevos juegos y las fechas con las horas de participación en cada bracket.


Online de Smash Bros. Ultimate

Siendo un tópico recurrente de queja en la propia comunidad desde la salida del juego, su input delay, netcode sin rollback y el uso del Wifi en la mayoría de los jugadores, logran que sea una pésima experiencia, pese a que se paga una membrecía por el servicio Online de Nintendo Switch. Incluso tiene una campaña apoyada por varios pro players alrededor del mundo llamada #FixUltimateOnline (Arreglen el juego en línea de Ultimate).


¿Qué te parecen estos cambios?

Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Darío "Kentaro Darkdox" Pérez
Asesor, OT, Juez y Consultor Externo de Video Games/Cosplay • Informático de profesión • Google Local Guide lvl 7 •

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