Este jueves 15 de octubre se estrena en cines Street Fighter (2026), una nueva adaptación live action basada en la famosa franquicia de Capcom. La cinta hace un recorrido y mención a todas las recreaciones que ha tenido la franquicia, con un humor caricaturesco bajo una trama que busca ser fiel a los orígenes de la saga.
Además de los numerosos juegos que ha tenido la franquicia, Street Fighter ha contado con cinco adaptaciones a pantalla chica y grande en live action, partiendo por la icónica y controvertida La última batalla (1994). Si bien varios han tomado rutas spin-off o enfocadas en sucesos particulares, como el entrenamiento de Ryu con Ken (Assassin’s Fist – 2014) y el regreso de Charlie Nash (Resurrection – 2016), no habíamos tenido una cinta dedicada a alguno de los juegos como tal. Es así como aparece esta nueva cinta, que busca darle una frescura al famoso juego Street Fighter II de 1991.
Adelantando, Street Fighter (2026) sobresale como una película entretenida, con buenos combates y fiel en su núcleo al canon de los videojuegos. Sin embargo, su ritmo frenético y excesivo humor caótico rompen demasiado su equilibrio, como si quisiera meter todo lo que puede sin filtro.
Ficha Técnica
- Título Original: Street Fighter (2026)
- Año: 2026
- Fecha de estreno en Chile: 15 de octubre, 2026
- País: Estados Unidos
- Duración: 119 minutos
- Dirección: Kitao Sakurai
- Guion: Dalan Musson, T.J. Fixman, Kitao Sakurai
- Basado en: Franquicia de videojuegos de Capcom
- Fotografía: Ken Seng
- Actores y actrices: Noah Centineo, Andrew Koji, Callina Liang, David Dastmalchian, Andrew Schulz, Joe Anoa’i, Cody Rhodes, Eric André, 50 Cent, Jason Momoa, Roman Reigns, Vidyut Jammwal, Cody Rhodes.
- Género: Pelea, Artes Marciales, Sobrenatural, Comedia Acción, Adaptación
- Productoras: Legendary Pictures, Capcom, Paramount Pictures
- Distribuidora: Paramount Pictures, Andes Films
- Versión para su Review: IMAX, idioma original subtítulado.
- Requisitos para entenderla: Conocer la franquicia Street Fighter.
Tráiler
Sinopsis
Ambientada en 1993, Ryu y Ken, dos luchadores legendarios distanciados de las verdaderas arenas de combate, son invitados al segundo Gran Torneo Mundial de Guerreros. Invitados por una misteriosa joven llamada Chun-Li, y con peleadores de todo el mundo, el dúo pronto se dará cuenta de que esta competencia es solo una fachada para los planes del ambicioso y letal M. Bison.
Peleando contra sus demonios y frustraciones del pasado, cada combatiente deberá estar listo para pelear en cualquier lugar, ya sea para evitar un mal mayor o para superar sus propios traumas. Todo esto mientras alguien en las sombras acecha para alcanzar su última presa.

Veredicto: Bastante Aceptable

Lo Bueno
- Tiene una buena coreografía en sus combates, volviendo naturales los ataques.
- Comparte escenas de animación que atenuan la trama.
- Tiene una gran cantidad de Easter Eggs y referencias para los fans de todas las adaptaciones.
- Posee varios momentos memorables.
- Respeta, en lo esencial, el canon de los videojuegos.
Lo Malo
- Cuenta con varios personajes desaprovechados.
- Hace ciertos cambios radicales en ciertos personajes que no convencen.
- El más perjudicado: M. Bison.
- Se siente más larga de lo normal en puntos que no debió haberlos sido.
- No todas sus escenas “chistosas” funcionan, quedando muchas como anticlimáticas.
- Varios de los cambios de ritmo que tiene la cinta terminan siendo muy bruscos o fatigantes.
Esta nueva entrega de Street Fighter (2026) en la pantalla grande pareciera ser un experimento para ver si pueden lograr entretener a espectadores nostálgicos con generación Z. Bajo una fórmula de “peleas con comedia” y una licuadora con todas las adaptaciones a las distintas pantallas, nos trae un resultado que entretiene al público, pero que es fácil de cuestionar su dirección si la miras con más detalle.
En lo básico, el filme es entretenido y se siente su dedicación. Desde el principio, enmarcan momentos importantes con animaciones que narran de forma épica la historia, atenuando la trama.
Además, nos recrean nuevamente la famosa historia de los inicios de la franquicia, pero ya de un punto de vista más personal y dedicado en sus personajes principales: Ryu, Ken y Chun-Li. Junto con que cada uno de estos personajes los tratan con cariño, desde darle aliados/enemigos dedicados, marcar sus dilemas y darles tiempo para que puedan surgir.

Combates y momentos llenos de vida
Street Fighter (2026) cuenta con una fotografía, coreografía y ambientación muy buena en sus combates, que supera bastante a otras adaptaciones. Cada movimiento y ataque especial recreado del juego pasa por un tratamiento que le da naturalidad y es algo destacable. Esto se nota bastante con las palmadas de Honda, los golpes alargados de Dhalsim, entre otros destacados más. Los escenarios también están bien pensados, rompiéndose o moldándose para el combate, recreando bien la esencia del juego.
De ahí tenemos los detalles dedicados, que entre una cantidad grande de easter eggs, cameos y otros agregados hacen la experiencia más grande para los fans. Da mucho gusto que se hayan acordado de todas las adaptaciones y les den al menos una mención, así como el tratamiento completo a personajes quizás no tan relevantes, siendo los casos más notorios Dan y Don Sauvage, o la propia entrada de Balrog (50 Cents).
También se llena de la magia de los 90, que combina muy bien con la trama que nos quieren narrar. Se complementa con un soundtrack lleno de éxitos de esa época, que normalmente se mezcla de forma armoniosa con lo que quieren mostrar o atenuar. Aunque si hay que reconocer que pareciera haber una obsesión con “What’s Up?” de 4 Non Blondes.

Un humor constante que nubla la cinta
Sin embargo, todo lo bueno se derrumba en otros puntos. Street Fighter (2016) abusa mucho de su humor caricaturesco, al punto que se disfruta entre menos la piensas, y eso es malo. Pese a la fuerza narrativa que intentan marcar en un principio, el sobreexceso de chistes y locuras desproporciona la narrativa.
Lo anterior hace que constantemente la película se alargue bastante, fatigando al espectador casi en el clímax, cuando más debería poner atención. Como resultado, tenemos momentos muy anticlimáticos o que se sienten muy rellenos, cuando deberían tener mayor peso o ser un agregado nostálgico o aporte a la trama.
En su intento por seguir este humor caricaturesco, desfigura bastante algunas figuras. La más afectada es la de M. Bison, que lo vuelven un villano psicópata y perturbador, pero de forma absurda e incómoda. Su contraste con la seriedad de los juegos y la forma en que lo exponen es muy engorrosa, pero “apaña” para la dirección de humor que quisieron dar. También tenemos a Cammy, que pareciera ser aquí una especie de Harley Quinn para complementar a Bison.
De ahí tenemos una lista de personajes desaprovechados o con muy poco tiempo, como Zangief, Balrog y Vega, que parecen ser más un cameo que un personaje secundario. Curiosamente, hay algunos que se salvan como Blanka, o que están ahí para hacer presencia, como Sagat y Honda.

Una película que para disfrutarla debes verla sin pensar
Finalmente, podemos decir que Street Fighter (2026) es una adaptación que pasa la barra, pero que no logra converger su lado serio con el humorístico, esto por tratar de abarcar a todos los públicos posibles. En su resultado, tenemos una cita con Espíritu, pero que puede fatigar a su espectador muy rápido si decide usar su cerebro para querer profundizar.
En sí, la película no es mala, pero cuenta con una serie de consideraciones que pudieron haber sido mejor dirigidas o planteadas. Por otro lado, te recomendamos quedarte, pues tiene una escena post-creditos animada, que da la pasada a una próxima secuela. Esto, claro, si la taquilla y Hollywood le dan la oportunidad de continuar.

AGRADECEMOS A ANDES FILMS POR LA INVITACIÓN PARA PODER REALIZAR ESTE REVIEW

