Lo que nos dejó el State of Play de Phantom Blade Zero

Armas, modificaciones y un reconocido actor entra en acción

El pasado lunes 17 de agosto PlayStation realizó un State of Play dedicado a Phantom Blade Zero, un directo donde mostraron nuevos detalles del nuevo juego chino. En este stream que duró casi 21 minutos, S-GAME y PlayStation dieron nuevos detalles de lo que se puede esperar de este videojuego de acción y artes marciales.

El título ARPG sale oficialmente el 29 de octubre y promete ser una experiencia completa, llevando la ilusión de las artes marciales a un nuevo nivel. En la instancia, mostraron la forma en que las diferentes armas que puedes encontrar, las cuales pueden ser modificadas. Se suman las diferentes experiencias y qué otros secretos podemos esperar en el mundo de Wulin.

También se reveló que el artista marcial Donnie Yen estuvo involucrado en gran parte importante del desarrollo creativo, además de ser consultor de kung fu. El protagonista de Ip Man tuvo un rol sumamente importante en el desarrollo de Phantom Blade Zero, siendo, adicionalmente, uno de los personajes más importantes de la aventura.

A continuación te contamos los puntos más importantes que dejó el State of Play y las cosas que se pueden esperar al momento de que salga esta nueva y oscura experiencia.

Un mundo Wulin

En Phantom Blade Zero usas a Soul, un espadachín con 66 días de vida. Acusado de asesinar a su maestro, tiene un tiempo limitado para desenmascarar al verdadero culpable. Es así como explorarás Wulin, un oscuro mundo wuxia, un lugar plagado de conflictos y secretos. En su aventura interactuarás con distintas personas que también necesitarán ayuda. Al darles una mano, pueden abrir nuevas rutas argumentales y te ayudarán a entender la naturaleza de este peligroso lugar.

Durante tu historia podrás encontrar más de 30 armas principales, cada una diferente de las demás, además de 25 armas secundarias. Tus armas pueden ser mejoradas y combinadas con accesorios para acercarse más a tu estilo de juego. Puedes armarla de la manera que prefieras, y si decides ir por otro camino, puedes reforjarla.

Dificultad a tu estilo

Otra cosa que promete Phantom Blade Zero es poder modificar la experiencia según tu habilidad. Contamos con opciones tanto para los jugadores más veteranos como para los más novatos.

Si quieres vivir la experiencia desde la tranquilidad y guiarte por su narrativa, la dificultad Wayfarer es para ti. Pero si quieres una experiencia más difícil, intenta Hellwalker, donde la IA se puede adaptar a tus acciones. O, si quieres la experiencia final, intenta la dificultad Sixty-Six Days, donde cada muerte reduce un contador y, al llegar a 0, el juego termina permanentemente.

Donnie Yen, consultor creativo

Una de las grandes sorpresas del State of Play fue revelar que el juego tuvo como consultor creativo y actor al mismísimo Donnie Yen. En esta ocasión contaron que uno de los más importantes artistas marciales estuvo activamente en el desarrollo del juego para traer la verdadera sensación del kung fu.

Aparte de su trabajo en el desarrollo de Phantom Blade Zero, Donnie Yen también prestó su rostro y movimientos para el mocap de Mó Yuan, un personaje que parece ser muy importante para Soul. S-GAME dijo que el trabajo conjunto con el actor es una de las partes más emocionantes en el desarrollo del juego y que querían compartirlo desde hace mucho tiempo.

Donnie Yen en Phantom Blade Zero

La cuenta final al estreno del título de S-GAME

Phantom Blade Zero es un juego que promete mucho y que parece ser uno de los grandes lanzamientos del año. El próximo 29 de octubre de este año saldrá en PlayStation 5 y PC, donde el hardware de Sony Interactive Entertainment tiene la exclusividad en consola.

Si quieres saber más acerca de esta experiencia y de las cosas que puedes esperar, te invitamos a leer el artículo de PlayStation Blog. Por otro lado, si quieres ver el State of Play completo, donde además puedes ver el título en movimiento, te invitamos a seguir el siguiente vínculo al video.

Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio "Kairos" Riveros
Ignacio 'Kairos' Riveros es crítico de entretenimiento y redactor especialista en videojuegos para Alerta Geek. Posee amplia experiencia empírica en el análisis técnico de títulos AAA, así como también lidera el análisis del ecosistema PlayStation. A la par de su experticia en gaming, ejerce como crítico de cine. Su sólido dominio sobre la animación japonesa y el impacto de la cultura geek en la sociedad lo han llevado a ser referenciado como voz experta por medios de comunicación tradicionales de alcance nacional.
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