Este 23 de julio se estrenó de forma oficial el servidor América de Ragnarok Origin Classic, una nueva versión del título de Gravity Game Vision. Esta entrega, basada en la serie de Ragnarok Online, aparece con un formato más justo e intenso de juego, bajo una aventura más centrada en la competitividad.
Similar al artículo que publicamos en la instancia de Asia, y con la finalidad de que varios novatos y veteranos de Ragnarok Origin: LNA puedan entender más de Classic, hemos creado una guía que permitirá entender los puntos básicos y avanzados del MMORPG. Asimismo, entregamos algunos consejos para que su experiencia sea más fluida.
Definiendo los juegos
¿Qué es Ragnarok Origin (ROO)?
Ragnarok Origin es un juego MMORPG para PC y dispositivos móviles desarrollado por Gravity Game Vision. Salió en América a finales de febrero de 2024. Es una versión más moderna de Ragnarok Online (RO), con una historia que se sitúa cientos de años atrás.
Además de una simplificación y facilitación en asignación de puntos en las clases, integra hasta el tercer job. Cuenta con un modo automático y de seguir al líder, junto a una trama en torno a Freya.
El juego también restringe bastante el avance diario. En vez de poder avanzar infinitamente como RO, te da una cantidad diaria de tiempo límitada para poder farmear, solo te recompensa por 5 MVP eliminados por día y no permite intercambiar objetos.
Su moneda premium de pago es el Nyan Berry, que sirve para comprar casi todos los objetos de las mecánicas, abriendo una brecha entre los F2P y P2W.
También fomenta las competencias Esports, contando actualmente con cinco copas: Odín, Loki, Valkiria, Thor y Valhalla (Mundial). Su última actualización fue el mapa de Amatsu, introduciendo a los Ninja.
¿Qué es Ragnarok Origin Classic (ROOC)?
Classic es una versión que busca ser más justa, simplificando y eliminando varias mecánicas P2W de Ragnarok Origin (ROO). Cambia el sistema de monetización por suscripción, basándose en dos pases mensuales, que permiten regalar cartas MVP, planos y accesorios (algo no posible en el original).
Inicia con los primeros 14 jobs de Ragnarok trascendidos, sin pasar a terceras clases. Es un juego más intenso en su inicio, ya que su subida de nivel es mucho más rápida que ROO y RO. Se puede subir a 99 solo haciendo la historia, con la posibilidad de realizar farmeo offline. El poder queda visible para el propio jugador y tampoco sale en los rankings.
Está completamente centrado en el juego de equipo, tanto para avanzar en las instancias como en las competencias de Gremio vs. Gremio. Cuenta actualmente solo con una copa competitiva: Tyr Cup.
Si bien existen los Nyan Berry, solo sirven para comprar cosméticos, que dan todas las mismas estadísticas. Se introduce el oro como nueva moneda, que puede obtenerse mediante los pases mensuales y dentro de las actividades del juego. Estos permiten comprar de forma limitada casi todos los objetos del juego, emparejando casi todo el avance entre todos los jugadores.
Entrando a Ragnarok Origin Classic América (ROOC AM)
Ragnarok Origin Classic ya está disponible desde el jueves en América, por lo que es posible ya descargarlo en todas las plataformas. Ojo, que la versión asiática y americana tienen diferentes sitios web, pudiendo ingresar aquí al de ROOC AM para descargarlo. También se puede en Google Play, App Store o bajar la APK directo en el sitio, así como instalarlo por Google Play en PC.
Actualmente tenemos cuatro servidores (Angeling) y no es posible migrar personajes entre estos. La recomendación para los de habla hispana es jugar en Angeling-3 (donde están los veteranos de ROO) o Angeling-4 (servidor donde están los KOL de ROOC). Angeling-1 y 2 son más de Norteamérica y Brasil.
El horario del juego se maneja en UTC-4 (Chile) para los eventos del juego, mientras que el reinicio diario ocurre a las 5:00 AM. Subir de nivel, cambiar de Job y otros se encuentran todos en el modo historia, así que avanza por ahí en un inicio.
Mecánicas y eventos en disponibilidad por Nivel
- Avance a 1° Job | (10)
- Unirse a un gremio (16)
- Recompensas de potenciar (33)
- Avance a segundo Job (50)
- Refinar (50)
- Mascotas
- Eventos Diarios (45)
- Dominio del Eter (30-45-70-78)
- Encantar (68)
- Plumas (68-80-90-95-99)
- Helheim | HHH (68)
- Cambio a 2° job trasendido (70)
- Cambio a otro Job (70)
- Templo de las Pesadillas | NT | ToN (70)
- Ruinas de Juperus (79)
- Torre Infinita (82)
- Equipamiento de Montura (90)
- Freya (90)
- Brotes del Tiempo (durante los 14 días).
- Matrimonio – Ya activo
- Dragonic (Parche de Glast Heim) – Sin fecha
- Ymir Astrocore (Parche de Glast Heim) – Sin fecha
Liberación de niveles a través del tiempo
| Día del Servidor | Nivel del Servidor |
| 1 | 66 |
| 2 | 75 |
| 3 | 79 |
| 4 | 83 |
| 5 | 86 |
| 6 | 88 |
| 7 | 90 |
| 8 | 92 |
| 9 | 94 |
| 10 | 95 |
| 11 | 96 |
| 12 | 96 |
| 13 | 97 |
| 14 | 99 |
Explicación de Eventos
Diarios
- Tesoro de Deviruchi: Puedes rescatar hasta 10 demonios por día para que te den un objeto al azar. Con cupones puedes rescatar más.
- Eventos diarios: Puedes gastar 80 boletos mensuales en diferentes misiones para obtener experiencia, oro y otros objetos.
- Caravana de Pata de Gato: Entrega objetos para ganar medallas, podrás cargar hasta seis barcos por día.
- Mini: Puedes eliminar hasta 5 monstruos de formato minijefe por día.
- MVP: Puedes eliminar hasta 5 jefes por día, por grandes recompensas según tu ranking en tabla. Si tu grupo está dentro del X top, podrás acceder hasta 5 recompensas extra.

Semanales
- Helheim: Una instancia del tipo historia, que te dará varias recompensas. Podrás hacer como máximo hasta 8 a la semana, 2 por día.
- Juperos: Una party de 5 se enfrenta a un poderoso demonio de Thanatos por recompensas, que a cierto puntaje cambiará de nivel y sus mecánicas. Máximo 2 a la semana.
- Torre Infinita: Una torre de 60 pisos estará lista para un grupo de 5 personas por recompensas.
- Templo de las pesadillas: Enfréntate a jefes especiales por equipamiento único que mejora tus habilidades, con pisos entre los 1 al 20. Entre más difícil, mejor será la calidad del equipamiento que te suelte, que tendrá habilidades y stats para tu calse. Máximo 5 por día, 15 a la semana.
- Freya: Un equipo de 10 personas se enfrenta a un jefe especial de tres fases en tres posibles dificultades. Podrás obtener la recompensa de una dificultad en la semana.
- Brotes del tiempo: Podrás romper ramas de MVP para obtener premios de jefe adicional. Máximo 5 recompensas por eliminación y 2 por invocación.
Eventos especiales
- Liga de Gremio: Reúne a tu gremio para pelear contra otro los martes y jueves. Los ganadores irán escalando, donde los mejores estarán en la cima. Las recompensas van desde oro hasta fragmentos de cartas moradas Marioneta II. Además de subastas por fragmentos de cartas moradas de Marioneta II si hay más de 40 miembros participando.
- Arena (la primera semana): Lucha en PvP de 5v5 martes y jueves. Cada victoria te hará subir un piso, donde luego de 5 encuentros te darán una recompensa según el piso que alcanzaste.
- Conquista de Reinos (WoE 2.0 | Overrun): Lucha con tu guild para conquistar la mayor cantidad de ciudades posibles rompiendo su Emperium. Ojo, que cada tantos minutos algunas ciudades tendrán una recompensa especial para quienes las conquisten.
- Fiesta temática: Celebra los domingos por la noche junto a tus compañeros. Podrás elegir si ir a bailar y seguir los pasos de tu anfitrión o luchar contra un juguete gigante.
- Simulación Dimensional: En combates de 5v5, lucha por cumplir el objetivo que corresponde. Podrás ir a Arena, Mover la carga, ser el que tome más monedas o luchar transformándote en MVP. Los grupos conformados tendrán rangos, además de misiones con recompensas según cuánto combatas y ganes.
Recuperación diaria y semanal
En caso de que no hayas logrado terminar un contenido diario o semanal, podrás recuperarlo pagando monedas Eden. Los eventos diarios, MVP, Mini, Tesoro de Deviruchi y Caravana de Pata Gato se recuperan al día siguiente.
Las Ligas de Gremio, Helheim, Templo de Pesadillas, Freya, Torre Infinita y Juperus, al ser semanales, pueden recuperarse el lunes. Eventos temporales, así como ramas MVP, Arena y Simulación dimensional, no son recuperables.

Potenciar
Como una manera de ayudar a los novatos y a la mejora del personaje, contarás con una mecánica de Potenciar. Cada día tendrás recompensas especiales por lograr algún tema, que te darán un traje especial al completar 10. Además, si estamos conectados 20 minutos, recibiremos 100 monedas de oro al día.
La mecánica también añade Progreso, con misiones con objetos para Mejora, Refinamiento y Encantamiento de Equipamiento; más Plumas, Monturas, Medalla y Mascotas.
La barra de Detalles nos indicará qué tan en el Top del servidor estaremos en cada aspecto del juego. Finalmente, Moneda de Oro nos dará un registro de cuánto oro hemos ganado al día.

Farmeo de monstruos, minis y MVP
Ragnarok Classic introduce una serie de cambios en los combates contra los monstruos. Se eliminan los Monstruos Elite, pero se mantienen las 5 recompensas por muertes de Minis y MVP (5 eliminaciones / 5 por equipo en la tabla).
Por otro lado, las Batallas de Campo cambian a formato de eliminación. En Batalla Saludable (donde ganas experiencia y objetos matando monstruos) podrás solo eliminar 7.200 al día. En el caso de Aniquilación de Monstruos (solo objetos), tendrás obtenible 1.800 al día, dejandote acumular hasta 12.600 por personaje.
Se suma además un modo offline automático de farmeo, con 8 horas por día, donde te hará un cálculo de eliminaciones según tu nivel y poder. Ojo, deberás tener activado Aniquilación o Batalla Saludable antes de entrar al modo o no te dará botín. Por otro lado, todos los monstruos tienen ganancia de 100% de experiencia y de material.

Monedas
Ragnarok Origin Classic cuenta con cuatro monedas diferentes, que tienen un uso específico en las tiendas del juego:
- Eden: La básica del juego. Permite comprar objetos comunes y de clase en la tienda del juego, así como el pago de servicios para algunas mecánicas de crecimiento.
- Zenny: Una moneda para los intercambios. Podrás comprar objetos de recuperación y crecimiento de forma limitada. Así como de subastas diarias de cartas con 2 horarios diarios.
- Oro: Nueva moneda, que permite adquirir pases de abundancia y objetos de crecimiento semanal.
- Nyan Berry: Solo se adquiere con dinero real. Permite la adquisición de cosméticos.
De Eden es guardar y gastar en suministros de forma sana, para poder el resto gastarlo en encantamientos. Zenny es intentar comprar todos los objetos de crecimiento, pases para aumentar peso y kafra, así como cartas azules para poder desmantelar o subir de nivel.
El oro es saber usarlo de manera consciente, buscando siempre el crecimiento en plumas, fragmentos y otras cosas limitadas. En el caso del Nyan, es algo totalmente opcional y es solo si quieres verte genial.

Monetización
El juego cuenta con dos tipos de monetización: Compra de pases y Nyan Berry. Los pases mensuales permiten obtener oro y ciertos beneficios por 30 días, otorgando recompensas por compra y diariamente. Los Nyan solo pueden comprar objetos en la tienda de cosméticos.
Pases Mensuales (30 días)
Pase Radiante | $4.99 USD: (Kafra Vip, accesorio de cabeza cada mes):
- Entrega 180 minutos en mapas aislados.
- Permite que las cartas MVP, los planos de accesorios de cabeza y accesorios de los MVP y Torre Infinita se puedan regalar.
- Obtienes un 30% más de experiencia en Eventos Diarios.
- Puedes revivir hasta un máximo de 5 veces gratis en mapas. (No dungeons o instancias).
- Puedes viajar a cualquier mapa en Kafra sin haberlo visitado antes.
Pase de la Abundancia | 14.99 USD / 12.000 Oro:
- Permite almacenamiento en cualquier parte.
- Habilidades de clase ya no requieren consumibles (como eden en mercantes, flechas en arqueros).
- Los convertidores elementales ahora tienen uso ilimitado.
- Pueden adquirirse en subasta por $12.000 oro.
- Puedes comprar hasta 6 pases semanales por USD para venderlos en $10.000 oro c/u.

El pase de la abundancia es posible regalarlo a otros jugadores siempre y cuando tengas uno activo.
Datos de Mecánicas
Bonos de Resonancia, Eco, Sintonía y Armamento Divino
El juego te entrega bonos especiales por lograr algunos hitos con tu equipamiento.
- Resonancia se activa cuando 6 de tus equipos llegan a cierto nivel de refinamiento. Entrega estadísticas, Daño físico y Magico, Vida (PV) Max.
- Eco: Se activa cuando 6 de tus equipos llegan son mejorados. Entrega estadísticas, Daño F/M en % y Reducción de DF/DM %.
- Sintonía: Se activa cuando 6 de tus equipos alcanzan cierto nivel de encantamiento. Da Estadisticas, Bono de Daño JcE y Reducción de Daño JcE.
En el caso del armamento divino, contaremos con builds especiales tanto para armas y escudos, como para el set de Armadura/Capa y Botas:
- En armas y escudos tendremos efectos en los niveles 6, 10 y 15.
- En los otros equipamientos tendremos en niveles 3, 6, 10, 12 y 15. Además de un bono especial si los tres usan la misma build.

El truco de Encantamiento
Una forma de gastar menos en encantamiento es comprar los ocho preajustes de encantamiento y subirlos hasta antes que cambie de nivel. Al estar en niveles más altos, respetará el nivel actual en los otros preajustes por lo que no necesitarás tanta mora y eden al intentar asegurar un Efecto especial.
Recuerda que entre más alto el nivel, mejor será el nivel del efecto especial, así que guárdalo para encantamientos de nivel 20-30 o superior.

Puntos JcE y JcC
Ragnarok Origin tiene una mecánica especial para obtener bonos contra Entorno (Mobs, Jefes) y Jugadores a través de puntos determinados. Si bien el de JcE es autoexplicativo, el de JcJ tiene factores especiales.
Cuando peleas con un jugador, hay una diferencia entre los puntos de daño y los puntos de defensa. Si estos se superan en ciertos límites, el daño o la reducción aumentarán en valores que van del 4% al 15% según una tabla.
Los puntos JcJ se pueden conseguir en:
- Cartas (Marioneta 2: Deviling y Baphomet)
- Plumas (Espacio Tiempo/Blancas (Mix)/Bonificaciones de Tier)
- Encantamientos (Efectos Especiales)
Estos también otorgan puntos JcE.

Raw Def (Defensa Bruta)
El juego también tiene un cálculo especial en cómo funciona la defensa y el ignorar defensa según tu defensa en formato bruto. Si tu Raw Defense es menor al Ignorar Defensa F/M de tu enemigo, te pasará todo el daño, aun si tienes un número gigante de Reducción JcJ.
Este se calcula entre la defensa física/mágica:
- RAW DEF F/M = (DEF F/M de Equipamiento) ÷ (1 + % Defensa Total).
Puedes encontrar estos valores en tus estadísticas al clickear DEFF/DEFM.
- Prioriza incrementar tu RAW DEFF/M antes que tu % de defensa adicional, para resistir ataques enemigos que ignoran defensa.
- Evalúa constantemente los stats de Ignore DEF en PvP de tus pares y miembros de equipo de harto poder para mantener una defensa positiva.
- Combina estrategias: Usa una mezcla equilibrada de RAW DEF y reducción de daño PvP para una defensa óptima frente a múltiples tipos de jugadores.


Eventos fuera del juego
¿Qué deberías hacer en los primeros días?
- Intenta comprar en prioridad el pase radiante ($5 USD) por los drops. El de abundancia puedes comprarlo con Oro si te es muy caro.
- Unirte a un gremio activo con más de 40 personas, así como participar en las Gremio vs Gremio y WoE.
- Prioriza en lo posible pasar a Job 2.º Trascendido.
- Realizar todas las actividades diarias (10 deviruchi, las 6 caravanas de pata de gato, los 5 MVP, los 5 Mini).
- Intenta usar solo un personaje por cuenta. No es posible usar dos al mismo tiempo en una sola cuenta.
- En caso de que no tengas idea de una build de clase, experimenta sin problemas con las autobuilds. Resetear aquí estadísticas, puntos y incluso clase es fácil.
- Aprender las mecánicas de la torre de las pesadillas e intentar mayores pisos por mejor equipamiento.
- Hacer los eventos especiales diarios.
- Farmear todo el oro que puedas en misiones secundarias, actividades y sucesos de ciudades (incluyendo Isla Paraíso).
- Realizar las misiones secundarias para obtener equipo.
- Avanzar la historia hasta el punto donde sigas ganando experiencia.
- Intenta maxear las cartas de efectividad de tamaño y raza, así como las resistencias elementales.
- Sobre todo Semihumano/Mediano (Jugadores normales), Pequeño/Bestia (Doram).
- Tus mejores amigas son las cartas moradas: Minorus (Tamaño Grande), Esqueleto Trabajador (Mediano) y Lobo del Desierto (Pequeño).
- En las resistencias elementales: Pasana (Fuego), Dokebi (Viento), Agua (Pez Espada) y Tierra (Hombre de Arena). El bonus es Argiope (Veneno), que da resistencia a todos y es perfecta en PvP contra magos y jobs del tipo ladrón. Se suma Ghostring (Fantasma), pero es mini.
- Intentar forjar un arma +15 para la build de tu arma. El resto del equipamiento, al menos +10 para activar los bonos de resonancia.
- Hacer Juperus en sábado y domingo (con el fin de que puedas llegar más lejos al ser más fuerte).
- Comenzar Torre Infinita y llegar más lejos a medida que pasen más días.
- Intenta subir de nivel de la investigación de monstruos (MR) cada vez que puedas. El MR no necesita gastar Saludable o Aniquilación, por lo que simplemente debes dejar tu personaje ahí.

