El padre de Marvel’s Spider-Man vuelve para darle vida a otro superhéroe con Marvel’s Wolverine. Insomniac Games regresa para contar una nueva historia de uno de los mutantes más queridos de los cómics, Logan. Esta vez centrándose en su vida antes de que existiera el equipo de los X-Men o el Instituto de Xavier.
Frente a una persecución mortal a los mutantes de la Tierra, el Equipo X tendrá que enfrentar cada desafío para asegurar que su raza viva en paz. Pero debajo de los más honorables motivos, se esconde una verdad oscura y peligrosa que podría amenazar no solo a la vida mutante, sino a la vida humana en sí misma.
Adelantando, Marvel’s Wolverine es un juego que sabe exactamente lo que quiere. Con un combate sencillo pero atractivo y una narrativa que logra armar una excelente experiencia, este título demuestra una vez más la excelente mano de Insomniac Games. El odio que ha recibido en redes es injustificado, pues detrás de palabras malintencionadas se esconde una nueva joya que sobresale en la gran mayoría de sus partes.
Tráiler
Ficha Técnica
- Título: Marvel’s Wolverine
- Lanzamiento: 15 de septiembre, 2026
- Publisher: Sony Interactive Entertainment
- Desarrollador: Insomniac Games
- Formato de lanzamiento: PlayStation 5
- Restricción de edad: Mayores de 18 años
- Valor: $69.99 USD en PS Store
- Formato: Edición Estándar; Edición Digital Deluxe
- Género: Acción, Aventura
- Plataforma para su reseña: PlayStation 5
Sinopsis
Una nueva aventura llena de acción basada en el legendario personaje de los cómics. Marvel’s Wolverine es una aventura llena de acción desarrollada por Insomniac Games, el aclamado estudio detrás de la serie Marvel’s Spider-Man. Este título, creado en colaboración con Marvel Games, ofrece una nueva historia original basada en el legendario personaje de los cómics de Marvel.
Logan creía que su tiempo como Wolverine había terminado, pero su pasado aún lo atormenta. Tres años después de abandonar su equipo, Wolverine vuelve a unirse a la fuerza operativa mutante Equipo X en su momento más oscuro. Impulsado por su creencia fanática en la superioridad humana, Bolivar Trask comienza a raptar mutantes. Y Wolverine es el único que puede salvarlos.
En su lucha por el futuro, Wolverine debe aliarse con otros mutantes de todo el mundo en ubicaciones como Canadá, Japón y la nación insular Madripoor del universo de Marvel. El destino de los humanos y los mutantes está en juego, y Logan sabe que el mundo necesita un héroe, pero tendrá que conformarse con Wolverine.

Experiencia
Marvel’s Wolverine está con nosotros desde hace dos semanas y lo he estado jugando. Y debo decir, sin lugar a dudas, que esta es una de las situaciones más injustas que un videojuego ha tenido que pasar por parte de la “comunidad” de videojuegos. Así que partiré esta reseña diciendo que no presten atención a una alarmante mayoría que ha tratado de boicotear el título.
Insomniac Games desarrolló un videojuego que tiene mucho de arcade. Un juego que vuelve a los inicios de los hack n’ slash simples y llenos de energía. Una jugabilidad que, si bien no es del todo profunda, tiene un resultado satisfactorio en cada uno de tus ataques. Y, cómo no, una trama que puede no ser la favorita de muchos, pero que sobresale.
Marvel’s Wolverine me sorprendió, pues es un juego que se siente tan bien. Sí, tendrá algunos problemas técnicos, pero en la suma, las cosas positivas se llevan más el protagonismo. Así que, sin más preámbulo, hablemos de Marvel’s Wolverine.
Una jugabilidad visceral y rabiosa
Insomniac Games presenta su nuevo juego de una manera diferente a Spider-Man. Mientras que el arácnido brilla por su agilidad y movilidad, Logan brilla por su sanguinaria y pesada agresividad.
Ambas formas están bien, pero en este juego hay más satisfacción en las batallas. Es una excelente representación de nuestro protagonista, ya que la violencia y la mala actitud siempre han sido características de Logan. El gameplay loop está pensado para que cada enfrentamiento sea una seguidilla de sangre, asesinatos y visceralidad.
En primera instancia, tenemos nuestros ataques básicos y fuertes (con cuadrado y triángulo, respectivamente, clásico). Podemos hacer uno o dos combos alternando estos dos ataques, pero no creas que hay tanta variedad en ese sentido. La variedad se cambia por una satisfacción en cada asesinato que siento que pocos juegos tienen. Casi cada muerte termina en animaciones de ejecución que solo arman la experiencia. Algunas veces también podemos optar por un abordamiento más sigiloso, pero no es realmente necesario.
Defensivamente, tenemos el esquivar con círculo y un bloqueo/desvío con R1. Por último, saltas con X, como estamos acostumbrados. En fin, eso es la base del juego. Desde aquí solo profundiza un poco más.
A lo largo de Marvel’s Wolverine vamos adquiriendo nuevos movimientos con Logan. Desde poder prender fuego con nuestras garras para hacer más daño, hasta poder usar un ataque poderoso que explota en un área y daña a todos los enemigos a tu alrededor.
Durante cada combate tenemos una barra de Rabia. Esta se puede llenar hasta en 3 secciones, dando paso a distintas interacciones del juego. Con una barra de rabia, Logan puede revivir si es que llegan a quitarte toda la vida. Con dos secciones o más, Logan entra en una euforia rabiosa que te permite ejecutar directamente a los enemigos que se asustan en batalla. Por lo anterior, el objetivo de cada combate es tratar de llenar tu barra de Rabia lo más rápido posible.
Por otro lado, Logan tiene dos aspectos más que pueden cambiar la forma en que te enfrentas a las batallas: las Técnicas y las Adaptaciones.
Cuando subes de nivel a través de distintos medios en el juego, ganas puntos de habilidad. Los puntos de habilidad los puedes usar en dos tipos de técnicas: aprender movimientos nuevos o desbloquear/mejorar habilidades únicas con recarga. Mientras más movimientos vayas desbloqueando, más fáciles y variados se vuelven los enfrentamientos.
Mientras que las Adaptaciones son mejoras pasivas. Para equipar una mejora pasiva, tienes que ganar Puntos de Adaptación (en desafíos o encontrando botellas de whisky) que te permiten, primero, equipar más Adaptaciones, y segundo, desbloquear nuevas y cada vez más fuertes mejoras. Este punto puede cambiar notablemente tu experiencia en el juego y te ayuda a tener la experiencia que tú deseas como tú lo deseas.
Un nuevo comienzo para Wolverine
Ahora hablemos de algo más bien controvertido, pero no estoy seguro de si por las razones correctas: la historia. Algo que aclararé desde ya es que me rehúso a hablar de la trama específica, pues no quiero ni voy a spoilear momentos clave.
Dicho lo anterior, Marvel’s Wolverine, y como estamos acostumbrados con Insomniac Games, nos trae una historia mucho más madura y emocional del reconocido mutante. Por mucho que algunas personas no lo entiendan, Wolverine nunca fue un personaje plano y simple. Es más, es uno de los personajes de Marvel Comics con más problemas emocionales. Tal vez se vea duro, pero es solo la muestra de una vida de soledad, costumbres aprendidas y pasados traumáticos.
Por lo mismo, que Insomniac haya decidido darle una historia de origen mucho más profunda y madura de lo que hemos visto en películas u otros juegos, lo encuentro un puntazo. Principalmente porque me es más importante explorar una idea novedosa y diferente que siempre pasar por lo que todos conocemos. Problema que podemos ver en muchas películas de origen de personajes.
Dicho lo anterior, solo comentaré que el origen que le dan a Logan en esta oportunidad se aleja de la historia conocida de experimentación científica como el Arma X. Es más, explora espacios recónditos de las historias de este miembro de los X-Men. Mucho tiene el hecho de que esto viene antes que los X-Men como tal. Xavier ni siquiera es parte de todo esto.
Gracias a esto anterior es que Marvel’s Wolverine se permite ser tan diferente en términos de los orígenes de Logan a lo que estamos acostumbrados. Muchas cosas importantes pasan en el juego en términos de trama y creo que es de las mejores cosas que tiene el título. Junto a su gameplay loop.
Sin entrar en muchos más spoilers, cabe recalcar la labor increíble de los actores del juego que dieron vida a los personajes. Son varios nombres, pero hay que darles crédito a Liam McIntyre (Logan), Krizia Bajos (Jean Grey), Troy Baker (Essex), Nicole Pacent (Mystique) y Brett Gipson (Sabretooth), para solo decir algunos. Se nota que dieron todo para sus personajes y vaya que se disfruta.
Especiales reconocimientos a Liam McIntyre, lejos la mejor interpretación de Wolverine en un videojuego y una excelente opción para que represente al superhéroe en el reboot del universo mutante de la MCU.
Exploración mundial, coleccionables y desafíos
Por último, cabe hablar de las cosas que podemos hacer en Marvel’s Wolverine, además de asesinar y batallar hasta los huesos contra hordas de enemigos.
Cuando PlayStation e Insomniac Games dijeron que la aventura de Wolverine era mundial, no exageraban. Cada nivel nos lleva a distintas partes del mundo. Canadá, Japón, Madripoor, para decir unas pocas. Y cada lugar está lleno de referencias y vida que vuelve especial cada uno de los escenarios que visitamos con Logan.
A lo largo de los niveles podemos encontrar tres tipos de coleccionables: cajas de suministros, botellas de whisky y puertas de pesadilla. Debido a la naturaleza de Marvel’s Wolverine, no tienes un mundo entero que explorar como con el Hombre Araña, pero cada escenario tiene cierto grado de exploración más bien limitado.
- Cajas de suministros: En los niveles podemos encontrar (más o menos escondidas) cajas con materiales. Los materiales sirven para elaborar diferentes trajes para Logan. Más allá de lo estético, cada cierto número de trajes creados aumenta la vida máxima de Wolverine en el juego.
Por su lado, los trajes componen una interesante parte del título, al igual que lo hacían en Marvel’s Spider-Man. Hay muchísimas referencias a los cómics a lo largo de la lista de diferentes trajes (y sus respectivas garras). Desbloquear cada uno de ellos da un poco más de variedad en las partidas, por sobre todo si te gusta ir cambiando cómo te ves.
- Botellas de whisky: A su vez, en varias de las misiones que vivimos en el título podemos buscar botellas de whisky. Este es un coleccionable específico que, cada vez que encuentras uno, te da Puntos de Adaptación para las mejoras pasivas.
Además, una vez que consigues todas las botellas del juego, desbloqueas su respectivo traje especial, como muestra tu logro (como también un trofeo, cómo no).
- Puertas de pesadilla: Por último, a lo largo del título podemos encontrar desafíos especiales. Cada desafío se divide en cuatro metas a completar. Al terminar cada desafío desbloqueas un recuerdo de Logan sobre su pasado y contexto.
Cada meta lograda te entrega un Punto de Adaptación y se puede dividir en los siguientes tipos.- Desafío de combate: En estos, los objetivos son claros: mata a X cantidad de enemigos antes del tiempo estipulado.
- Desafío de velocidad: Aquí juegas contrarreloj en una pista de obstáculos de todo tipo. Corre, salta y balanceate hasta llegar a la meta en el mínimo tiempo posible.
- Desafío de supervivencia: Por último, los desafíos más difíciles. Pelea en una seguidilla de hordas que no te dejarán respirar. Mientras más enemigos mates en el menor tiempo, mejor es tu puntuación. Sobrevive lo que más puedas y gana todas las recompensas que este puede ofrecer. Además, cuenta con una mecánica de roguelike, donde cada 5 rondas puedes desbloquear una mejora con un defecto. Arma tu modo de jugabilidad para llegar hasta la máxima puntuación.
Experiencia personal
Marvel’s Wolverine me sorprendió gratamente. No es como si hubiera tenido mis dudas; desde el principio, el juego me llamó la atención, pero jugarlo es otra cosa.
Quiero darme este pequeño espacio para hablar de lo injusta que ha sido la campaña contra el juego. En palabras simples, no se lo merece. Ni el título mismo ni Insomniac Games. Este juego es mucho más de lo que algunas personas (que ni lo han jugado) lo hacen ver.
El combate es excelente y uno de los más satisfactorios que hay hoy en día. A pesar de lo que muchos han dicho, el juego en su máxima dificultad es increíblemente desafiante. Tal vez hasta más de lo que debería. Y la trama, junto a las excelentes interpretaciones, solo le pone la guinda a la torta que cocinó Insomniac.
Eso de que es muy fácil es solo el resultado de elegir la menor dificultad y configurar las notables opciones de Accesibilidad que tiene el juego para aprovecharse. Y como siempre digo, mejor probar el juego de primera mano que dejar que alguien opine por ti.
No puedo negar que sí me encontré con uno que otro problema técnico importante. Nada que un parche no pueda solucionar, pero sí ha afectado un par de veces mi partida.
Algunos bugs menores en los que Logan se atasca con bordes son los menos. Las más notables han sido dos ocasiones en toda mi partida en las que el juego literalmente ha afectado el avance en una misión. Ya sea porque un enemigo quedó fuera de los límites del mapa y por eso no puedo limpiar y avanzar en un área. O bien, que no aparecen las líneas de diálogo consiguientes a lo ocurrido.
Como digo, nada que no pueda ser solucionado, pero que en su momento sí significó un quiebre en la inmersión que, fuera de esas veces, se lleva bastante bien.
Marvel’s Wolverine es un muy buen juego. Que las redes sociales no les mientan: es una experiencia increíble, hecha para alguna de las mejores personas de la industria actualmente.
El desafío de la máxima dificultad es especialmente difícil y creo que hace toda la experiencia mucho más interesante. Morir es más fácil de lo que uno piensa, sobre todo contra jefes importantes.
Y el hecho de que el juego haya salido con New Game+, que aporta una experiencia diferente y nueva en algunos sentidos. Además de un Modo Foto que, en manos de aquellos que saben aprovecharlo, logra ser un lujo de imagen, solo lo hace mejor. El juego se siente muy bien en lo que ofrece, sin duda, pero sí no puedo negar que quedé con ganas de más.
Quiero más contenido, especialmente si hablamos de DLC; las posibilidades son inmensas en términos narrativos. Aunque también podría poner las bases para una secuela que expanda aún más la historia de Logan o de sus amigos. Creo que el juego da para mucho, y dadas algunas *cof cof* escenas poscréditos *cof cof*, podríamos esperar mucho más para uno de los superhéroes más amados de Marvel y su universo.
Veredicto: Imperdible
Lo Bueno
- El combate salvaje, pesado y visceral es una de las mejores cosas del juego.
- La narrativa presenta una novedosa apuesta en los orígenes de Wolverine que hay que saber apreciar.
- Las interpretaciones de los actores y actrices en el juego son sensacionales. Sin duda sobresaliente.
- Sigue manteniendo una excelente barra de calidad de Insomniac Games.
- Deja ganas de seguir jugando, aun cuando ya terminaste todo.
- La dificultad máxima es un excelente desafío que te obligará a ser mejor.
Lo Malo
- Hay algunos bugs y glitches que pueden arruinar la inmersión y naturalidad del juego.
En definitiva, Marvel’s Wolverine no se merece ni por asomo todo el hate que recibió en su lanzamiento. No es un juego totalmente perfecto, pero es un título que vale la pena experimentar tarde o temprano. Es una excelente puerta para que más personas puedan disfrutar de los videojuegos.
Cada ataque se siente excelente en las manos y da ganas de seguir jugándolo. Dado que no es inmenso, hace que la experiencia se sienta concisa y precisa. Dan ganas de esperar por una próxima entrega o, en su defecto, por un nuevo DLC. Quiero volver a Logan y quiero poder experimentar más historias con él y aquellos que están a su alrededor.
Con alguna de las mejores interpretaciones de actores y actrices en lo que va del año de los videojuegos, y una aventura que sabe aprovechar cada minuto de tu jugabilidad.
Espero, de corazón, que no dejes pasar este juego si es que puedes. O que, por último, no le hagas caso al usuario de redes sociales promedio que solo jode. Marvel’s Wolverine es una aventura que vale cada minuto y que enseña lo importante que es aceptarse, buscar ayuda y proteger eso en lo que crees de verdad sin dañar a los demás. Precisamente lo que Logan siempre ha representado.
AGRADECEMOS A PLAYSTATION POR EL CÓDIGO EN PS5 PARA PODER REALIZAR ESTE REVIEW.