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Microsoft anuncia nuevos despidos, estudio de nuevo Perfect Dark cierra

The Initiative se encontraba trabajando en el proyecto desde 2020

Microsoft anunció este miércoles una serie de nuevos despidos que afectan una serie de departamentos, incluyendo Azure y Xbox. La situación aparece a dos días del cierre del año fiscal de la empresa, recortando a 9.000 trabajadores a nivel mundial, un 4% de su fuerza laboral.

Una de las áreas que más ha llamado la atención fue la de Xbox, en la cual su división de Europa, como King y ZeniMax, sufrieron recortes. Sin embargo, la sorpresa más grande fue el anuncio de la cancelación del próximo Perfect Dark, cerrando de paso su estudio desarrollador The Initiative.

Su término se anunció mediante un correo interno firmado por Matt Booty, director de Xbox Game Studios, rescatado por Windows Central. En la carta, indica también el fin de desarrollo de Everwild y otros proyectos no anunciados, mientras revela que Microsoft colaborará para ofrecer indemnizaciones y apoyo, animando a solicitar otros puestos de Xbox dentro de la misma empresa. Puedes leer la carta traducida más abajo.

Los nuevos despidos masivos de Microsoft se rumoreaban desde la semana pasada, luego de que Bloomberg reportara grandes recortes en la división de Xbox. Con estos nuevos despidos, la cifra total del año asciende a unas 15.300 personas, un 6.7% de lo que era su plantilla global.

Perfect Dark, título IP de Rare, había estado desarrollándose desde 2020. El título fue anunciado durante el Xbox Games Showcase 2024 y prometía ser el renacimiento de la saga. Respecto a The Initiative, fue fundado en 2018 por Darrell Gallagher (Tomb Raider) y contaba con varios rostros conocidos en la industria, tales como Christian Cantamessa (Red Dead Redemption) y Brian Westergaard (God of War 2018).

Carta Traducida sobre Perfect Dark y The Init

Tras la nota de Phil, quiero compartir más sobre los cambios en las unidades de negocio de Estudios.
Hemos decidido detener el desarrollo de Perfect Dark y Everwild, así como liquidar varios proyectos no anunciados de nuestra cartera. Como parte de esto, cerraremos uno de nuestros estudios, The Initiative. Estas decisiones, junto con otros cambios en nuestros equipos, reflejan un esfuerzo más amplio por ajustar prioridades y concentrar recursos para que nuestros equipos alcancen un mayor éxito en un panorama industrial en constante evolución. No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representa años de esfuerzo, imaginación y compromiso.

Nuestra estrategia general de portafolio se mantiene inalterada: crear juegos que entusiasmen a nuestros jugadores, seguir expandiendo nuestras franquicias más importantes y crear nuevas historias, mundos y personajes. Tenemos más de 40 proyectos en desarrollo activo, un impulso constante en el lanzamiento de títulos este otoño y una sólida cartera de proyectos de cara a 2026.

Para aquellos directamente afectados, estamos trabajando en estrecha colaboración con el departamento de Recursos Humanos y el liderazgo del estudio para brindar apoyo, que incluye indemnización por despido, asistencia en la transición profesional y, cuando sea posible, oportunidades para explorar roles en otros equipos.

A todos en nuestros estudios: gracias. Su creatividad y resiliencia siguen definiendo quiénes somos. Creo en la fuerza de nuestros equipos y en el rumbo que estamos tomando en el futuro. — Matt Booty, Xbox Game Studios.

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