Live-action de One Piece confirma su cantidad de episodios

La cuenta oficial de Twitter de la adaptación live-action de One Piece de Netflix reveló más información sobre la serie. Esta fue dada a través de una carta de Eiichiro Oda, quien es productor ejecutivo.

Según el tuit, el programa está programado para debutar este año, pero esta no saldrá hasta que el mangaka esté “satisfecho” con el resultado final. Para dicho fin, todas las entidades involucradas están trabajando en sincronía para crear la mejor experiencia posible para los fans. Para cerrar, Oda reveló que la serie se encuentra en su proceso final y que esta contará con ocho episodios y no diez como se había comentado anteriormente.

El elenco confirmado para la serie es el siguiente:

  • Inaki Godoy (Monkey D. Luffy)
  • Mackenyu (Roronoa Zoro)
  • Emily Rudd (Nami)
  • Jacob Romero Gibson (Usopp)
  • Taz Skylar (Sanji)
  • Morgan Davies (Koby)
  • Ilia Isorelýs Paulino (Alvida)
  • Aidan Scott (Helmeppo)
  • McKinley Belcher III (Arlong)
  • Vincent Regan (Garp)
  • Peter Gadiot (Shanks)
  • Alexander Maniatis (Klahadore)
  • Steven Ward (Mihawk)
  • Craig Fairbrass (Zeff)
  • Langley Kirkwood (Capitán Morgan)
  • Celeste Loots (Kaya)
  • Chioma Umeala (Nojiko)
  • Colton Osorio (Monkey D. Luffy joven)

Marty Adelstein (Prison Break) e ITV Studios están produciendo bajo la asociación Tomorrow Studios. Matt Owens (Luke Cage) es el escritor del programa, mientras que Steven Maeda y Becky Clements son productores ejecutivos. Adelstein confirmó que el live action de One Piece iniciará con el arco de «East Blue», la cual servirá como punto de inicio para el resto de la obra.

Claudio Vargas
Claudio Vargas
Claudio 'Snaple' Vargas es redactor especializado e investigador periodístico en Alerta Geek. Destaca por su profunda cobertura y desarrollo de reportajes sobre el estado de la industria gamer y la cultura geek en Latinoamérica. Cuenta con un alto grado de especialización en el análisis de la escena competitiva de los Esports, el ecosistema de los Trading Card Games (TCG) y los juegos de mesa modernos. Su enfoque analítico e investigativo lo consolida como una voz de autoridad indispensable para la comprensión de los nichos estratégicos del entretenimiento físico y digital.
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