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Review | Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition

Para quienes lleven mucho tiempo en el mundo de los JRPG, es casi imposible no conocer los nombres Chrono Trigger y Crono Cross, aclamados títulos de la Serie Chrono, que hasta el día de hoy siguen haciendo presencia.

Pese a que Chrono Trigger contaba ya con una larga lista de ports (Nintendo DS, PC, dispositivos móviles), Chrono Cross no tenía señales de aparecer nuevamente, teniendo solo rumores. Siendo el único título de la saga que no estaba en Nintendo y con solo la posibilidad de jugarlo por PS3/PSP mediante PSOne Originals, Square Enix nos trae al fin un remaster de la mítica secuela, luego de ser anunciado en el Nintendo Direct de febrero.

Según el Q&A oficial de preguntas de prensa, este era un proyecto pensado para el 20.º aniversario de Chrono Cross, pero «acabaron dedicando demasiado esfuerzo al desarrollo«, por lo que no se lanzó a tiempo. También está pensado para preservar el juego, en un proyecto que busca hacer que tanto jugadores nuevos como viejos lo disfruten.

Con tratamientos a sus modelos 3D, opciones nuevas para facilitar el juego, ilustraciones tocadas, un OST remasterisado, más idiomas (incluidos el español) y el agregado de la novela visual que nunca pudimos en occidente, podemos decir inicialmente que Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition es un regreso a tomar bien en consideración, aun cuando a simple vista podría parecer un «port».


¿Qué es la Serie Chrono?

Durante la época de los 90 e inicios de los 2000, los fans de los videojuegos de rol japonés (JRPG) tuvimos gran época dorada. Franquicias como Final Fantasy, Tales of, Lufia, Seiken Densetsu (Series Mana), Dragon Quest, entre muchas otras series que incluso siguen desarrollándose hasta el día de hoy, dieron mucho que hablar por sus grandes historias y entretenidas mecánicas.

Entre estas, apareció una franquicia que destacó bastante, la Serie Chrono. Desarrollada por Squaresoft (ahora Square Enix), deslumbró a todos con su primer juego Chrono Trigger (1995), título de Super Nintendo y luego PlayStation, que llamó bien mucho la atención por su equipo: Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Nobuo Uematsu (Final Fantasy), Akira Toriyama (Dragon Ball), entre otros conocidos.

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