Inicio Destacado Fernando López: «El juego puede ser una forma de adentrarse al conocimiento»

Fernando López: «El juego puede ser una forma de adentrarse al conocimiento»

Partiendo como una iniciativa de Veronica Abud Lira, MVGTherapy empezó como un grupo de divulgación científica enfocada en las áreas de psicología y videojuegos. Actualmente, y debido a la llegada de más profesionales, la iniciativa abarca nuevos tópicos, pero siempre con miras al entretenimiento electrónico.

En esta ocasión y para seguir con nuestro especial de Industria Creativa 2022, conversamos con Fernando López, editor y creador de contenido de la agrupación. Desde su papel como historiador, ve con ojo crítico los procesos culturales y sociales de la industria, entendiendo que el videojuego se encuentra en un constante diálogo con la realidad.


  • ¿Cuál es el acercamiento de los videojuegos con tu área profesional?

El juego puede ser una forma de adentrarse al conocimiento. Existe un autor llamado Jiménez Alcázar, un historiador, el cual me gusta mucho su perspectiva. Él maneja cuatro maneras de acercarse a la historia: de manera oral, escrita, visual y con los videojuegos.

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